Моделирование и текстурирование кожаного кресла в Maya
- В этом уроке рассмотрим полный рабочий процесс по моделированию кожаного кресла в Maya, в частности моделинг низкополигональной и высокополигональной модели, запекание карт нормалей, настройку текстур в Photoshop, освещение и рендеринг сцены.
Источник: Mike Hermes
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 7 минут
Размер: 513 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование кресла-качалки в Maya
Моделирование и риггинг офисного кресла в Maya
Моделирование городского окружения в Maya
Колода карт в Maya и Photoshop
Моделирование и текстурирование подушки в Maya
Моделирование и текстурирование топора в Maya
Моделинг солнечной панели в Maya
Моделирование и рендеринг дрона в Maya и Keyshot
Объект с "нарывами" в Cinema 4D
Advanced Motion Tracking with Mocha AE
Рисуем кровь, синяки и порезы
Space Environment
Софтбокс со встроенными инструментами освещения в Cinema 4D
Бюст монстра в ZBrush 4R6
How To Make Bubbly Rounded Type In Cinema 4D
Моделирование и анимация света, настройка контроля за двигающимся объектом в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.