Проход глубины (depth pass) при выводе в After Effects
- В этом уркое вы узнаете как правильно совмещать в ваших C4D рендерах глубину резкости и моушн блюр, чтобы получить результат без артефактов в After Effects.
Источник: Greyscalegorilla.com
Качество: FullHD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 23 минуты
Размер: 145 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Растущие 3D вены
Добавление глубины резкости после рендеринга в Cinema 4D & After Effects
Стилизованная анимация пера и глубины резкости в Cinema 4D
Глубина резкости в фотографии (Depth Compositing)
How to Animate the Inception Totem with Cinema 4D and Dynamics
Микровзгляд на объекты в Cinema 4D
Рабочий процесс и композитинг в Cinema 4D и After Effects
Newton и After Effects в персонажной анимации
Ретушь угрюмого портрета в Photoshop
3D Text Transition
Визуализация орнамента на стекле в 3ds Max
Edit Mesh: Extrude (Видавливания)
Бейсбольная бита в Cinema 4D
Анимация движения техники по неровной поверхности с Xpresso
Три цветокоррекции для каждого 3D рендера!
Creative Development: Guerrilla Compositing Tactics in Maya and NUKE with Ed Whetstone
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.