Моделирование камней в ZBrush, 3ds Max и текстурирование в Substance painter
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- В этом уроке демонстрируется моделирование и текстурирование камня в ZBrush, 3ds Max и Substance painter.
Источник: Photo BotsКачество: HD (высокое)
Язык: без озвучки
Продолжительность: 49 минут
Размер: 129 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Текстурирование противотанковой гранаты в 3ds max и Substance painter
Текстурирование домашнего телефона в 3ds max и Substance painter
Текстурирование водонапорной башни в 3ds Max и Substance painter
Текстурирование автобуса в 3ds Max и Substance painter
Текстурирование газового баллона в 3ds max и Substance painter
Текстурирование керосиновой лампы в 3ds Max и Substance painter
Текстурирование радио в Substance painter
Текстурирование автомобиля в 3ds Max и Substance painter
Creative Development: Guerrilla Compositing Tactics in Maya and NUKE with Ed Whetstone
LUXX - Видео курс по динамике в Cinema 4D r12
Моделирование рукояти меча в Maya
Шерсть животного с Cycles и Particle Hair в Blender
Дождь в слоу моушн в Cinema 4D
Фотореалистичное колесо (шина) с VRay 3ds Max
Работа во вьюпорте в Blender (Часть 1 - Режимы и команды)
Cineversity MoDynamics tutorials
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































