Моделирование камней в ZBrush, 3ds Max и текстурирование в Substance painter
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- В этом уроке демонстрируется моделирование и текстурирование камня в ZBrush, 3ds Max и Substance painter.
Источник: Photo BotsКачество: HD (высокое)
Язык: без озвучки
Продолжительность: 49 минут
Размер: 129 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Текстурирование противотанковой гранаты в 3ds max и Substance painter
Текстурирование домашнего телефона в 3ds max и Substance painter
Текстурирование водонапорной башни в 3ds Max и Substance painter
Текстурирование автобуса в 3ds Max и Substance painter
Текстурирование газового баллона в 3ds max и Substance painter
Текстурирование керосиновой лампы в 3ds Max и Substance painter
Текстурирование радио в Substance painter
Текстурирование автомобиля в 3ds Max и Substance painter
Морфинг между сплайнами в Cinema 4D
Обзор плагина Trapcode TAO для After Effects
Motion Tracker в Cinema 4D R16
Композитинг и трекинг в Blender
Туманное освещение в туннеле в Cinema 4D
Дизайн персонажа в Photoshop: женский киборг
3D иконка облака в Blender
Текст из облаков с Thinking Particles и Pyrocluster в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































