Remote Postproduction
Скачать файлы
Смотреть урок
Скриншоты
Cкачать проект с: |
- Автоматическая постобработка результатов рендеринга из Cinema 4D в Adobe Photoshop.
- В этом уроке мы поговорим о том, как передавать результаты просчета картинки из Cinema4D внешнему приложению. В качестве внешнего приложения мы будем использовать программу Adobe Photoshop.
- Так же из этого урока мы узнаем, как настраивается параметр Depth of Field (глубина резкости) и как вывести эту информацию в качестве отдельного прохода при рендеринге.
- Видеоурок по Cinema 4D на русском языке.
- В этом уроке мы поговорим о том, как передавать результаты просчета картинки из Cinema4D внешнему приложению. В качестве внешнего приложения мы будем использовать программу Adobe Photoshop.
- Так же из этого урока мы узнаем, как настраивается параметр Depth of Field (глубина резкости) и как вывести эту информацию в качестве отдельного прохода при рендеринге.
- Видеоурок по Cinema 4D на русском языке.
Источник: Автор: Михаил Юдин
Язык: Русский
Качество: HD (высокое качество)
Размер: 31 мб
Продолжительность: 17 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Создание low-poly щита в TopoGun и Maya
Простая анимация наливания воды в стакан в After Effects
Динамика ткани в Cinema 4D
Жидкий морфинг в After Effects
Vertex Pusher – Cinema 4D – Vol.2 Lighting, shading and rendering
Стеклянный куб в Photoshop
Create a Rhythmic ‘Beat-shake’ Effect
Текст из текста или текст из частиц в Adobe After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.








































