- В этом уроке мы поговорим о возможности в Cinema 4D накладывать на клоны множество текстур, созданных в одном материале. - В первой части урока рассматривается работа в программе Adobe Illustrator, мы проведем первоначальную подготовку текстуры из файла с векторной графикой. С помощью Adobe Photoshop, двумя способами, мы научимся создавать отдельные файлы из слоев. - Далее в Cinema 4D смоделируем одну игральную карту, затем с помощью Мографа и опции Multi Shader получим целую колоду. - Видеоурок по Cinema 4D, Photoshop и Illustrator на русском языке.
Источник:mikeudin.net Автор: Михаил Юдин Язык: Русский Качество: HD (высокое качество) Размер: 83 мб Продолжительность: 19 минут