• Друзья сайта
  • Опрос
А ты рассказал о нас всему интернету?
Да, давно уже.
Нет, мне лень.
Сейчас на каком-нибудь форуме оставлю ссылку.
Преимущества регистрации:
  • 1. Скрытие всей всплывающей рекламы и баннеров
  • 2. Вам будет доступен полноценный поиск по сайту и комментирование уроков.
  • 3. Регистрация даст вам возможность общаться на нашем сайте и задавать любые вопросы по урокам.
» » Creative Development: Modeling and Rigging a Cartoon Shark in 3ds Max with Stewart Jones

 

Creative Development: Modeling and Rigging a Cartoon Shark in 3ds Max with Stewart Jones

СКАЧАТЬ УРОК
  • Об уроке
  • Скриншоты
Cкачать видео курс с : Yandex.disk


Описание:
- В течение этого курса рассматриваются принципы моделирования и риггинга мультяшной акулы, которые могут быть применены к другим морским созданиям в 3ds Max.
- Мы рассмотрим создание базового склета FK для модели нашей акулы и скиннинг для выполнения деформаций. Затем мы расширим базовый FK риг, используя встроенные в Max модификаторы для создания цикла плавания. Курс завершится небольшим обзором системы контроллера и корректирующих форм.
- Рабочие файлы присутствуют.


Creative Development: Modeling and Rigging a Cartoon Shark in 3ds Max with Stewart JonesПроизводитель: digitaltutors.com
Год выпуска: 10/03/2011
Автор: Stewart Jones
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 1 гб
Продолжительность: 2 часа 44 минуты
Рабочие файлы: присутствуют
Используемый софт: 3ds Max 2011 SP2

Creative Development: Modeling and Rigging a Cartoon Shark in 3ds Max with Stewart Jones

Creative Development: Modeling and Rigging a Cartoon Shark in 3ds Max with Stewart Jones

Creative Development: Modeling and Rigging a Cartoon Shark in 3ds Max with Stewart Jones

Creative Development: Modeling and Rigging a Cartoon Shark in 3ds Max with Stewart Jones

Creative Development: Modeling and Rigging a Cartoon Shark in 3ds Max with Stewart Jones
         Комментарии (7)  
  • Похожие уроки
  • Популярные уроки
Alien Attack 2! VRay The Complete Guide Second Edition + DVD
tonytwaine
Посетитель

12 мая 2012 00:42 | Публикаций: 0 | Комментариев: 7 | | Группа: Посетитель

При анимации костей почему-то нет изломов. Поворачиваются как приклеенные =/
kouki
Посетитель

2 декабря 2011 13:16 | Публикаций: 0 | Комментариев: 13 | | Группа: Посетитель

Осваиваю полигональное моделирование. Качнул тутор один по моделировванию шарка анимашного. Значит и столкнулся с такой проблеммой. у автора никогда не едут полигоны, тобишь даже при перемещении одного поинта прямоугольник остается без изломов, у меня ж наоборот может настроить надо 3d max????
kouki
Посетитель

30 ноября 2011 09:23 | Публикаций: 0 | Комментариев: 13 | | Группа: Посетитель

Начал сегодня смотреть.. Просто офигенный урок))) спс
Mizantrop
Посетитель

10 октября 2011 12:00 | Публикаций: 0 | Комментариев: 6 | | Группа: Посетитель

Класс, спасибо за урок!
redhad
Посетитель

10 октября 2011 00:23 | Публикаций: 0 | Комментариев: 2 | | Группа: Посетитель

залейте кто то на rutracker.org
   
ryujin
Админ

10 октября 2011 00:26 | Публикаций: 2920 | Комментариев: 1669 | | Группа: Админ

   
lpthebest
Посетитель

31 января 2012 19:53 | Публикаций: 0 | Комментариев: 8 | | Группа: Посетитель

Спасибо!

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.