• Друзья сайта
  • Опрос
А ты рассказал о нас всему интернету?
Да, давно уже.
Нет, мне лень.
Сейчас на каком-нибудь форуме оставлю ссылку.
Преимущества регистрации:
  • 1. Скрытие всей всплывающей рекламы и баннеров
  • 2. Вам будет доступен полноценный поиск по сайту и комментирование уроков.
  • 3. Регистрация даст вам возможность общаться на нашем сайте и задавать любые вопросы по урокам.
» » Creative Development: Modeling and Rigging a Cartoon Shark in 3ds Max with Stewart Jones

 

Creative Development: Modeling and Rigging a Cartoon Shark in 3ds Max with Stewart Jones

СКАЧАТЬ УРОК
  • Об уроке
  • Скриншоты
Cкачать видео курс с : Yandex.disk


Описание:
- В течение этого курса рассматриваются принципы моделирования и риггинга мультяшной акулы, которые могут быть применены к другим морским созданиям в 3ds Max.
- Мы рассмотрим создание базового склета FK для модели нашей акулы и скиннинг для выполнения деформаций. Затем мы расширим базовый FK риг, используя встроенные в Max модификаторы для создания цикла плавания. Курс завершится небольшим обзором системы контроллера и корректирующих форм.
- Рабочие файлы присутствуют.


Creative Development: Modeling and Rigging a Cartoon Shark in 3ds Max with Stewart JonesПроизводитель: digitaltutors.com
Год выпуска: 10/03/2011
Автор: Stewart Jones
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 1 гб
Продолжительность: 2 часа 44 минуты
Рабочие файлы: присутствуют
Используемый софт: 3ds Max 2011 SP2

Creative Development: Modeling and Rigging a Cartoon Shark in 3ds Max with Stewart Jones

Creative Development: Modeling and Rigging a Cartoon Shark in 3ds Max with Stewart Jones

Creative Development: Modeling and Rigging a Cartoon Shark in 3ds Max with Stewart Jones

Creative Development: Modeling and Rigging a Cartoon Shark in 3ds Max with Stewart Jones

Creative Development: Modeling and Rigging a Cartoon Shark in 3ds Max with Stewart Jones
         Комментарии (7)  
  • Похожие уроки
  • Популярные уроки
Высокополигональное Hard Surface моделирование в 3D max (на русском языке) Моделирование автомобиля в 3ds Max Смешанные методы моделирования паровоза в 3ds Max 2012 [Шейдеры для 3ds Max и V-Ray] SIGERSHADERS V-Ray Material Presets Pro (v.2.1.1b) Видео уроки для начинающих 3DS MAX 2010 на русском Alien Attack 2! The Secret training book (интерактивная книга по 3D max) VRay The Complete Guide Second Edition + DVD Визуализация комнаты в 3ds Max Hard Surface методы в ZBrush
tonytwaine
Посетитель

12 мая 2012 00:42 | Публикаций: 0 | Комментариев: 7 | | Группа: Посетитель

При анимации костей почему-то нет изломов. Поворачиваются как приклеенные =/
kouki
Посетитель

2 декабря 2011 13:16 | Публикаций: 0 | Комментариев: 13 | | Группа: Посетитель

Осваиваю полигональное моделирование. Качнул тутор один по моделировванию шарка анимашного. Значит и столкнулся с такой проблеммой. у автора никогда не едут полигоны, тобишь даже при перемещении одного поинта прямоугольник остается без изломов, у меня ж наоборот может настроить надо 3d max????
kouki
Посетитель

30 ноября 2011 09:23 | Публикаций: 0 | Комментариев: 13 | | Группа: Посетитель

Начал сегодня смотреть.. Просто офигенный урок))) спс
Mizantrop
Посетитель

10 октября 2011 12:00 | Публикаций: 0 | Комментариев: 6 | | Группа: Посетитель

Класс, спасибо за урок!
redhad
Посетитель

10 октября 2011 00:23 | Публикаций: 0 | Комментариев: 2 | | Группа: Посетитель

залейте кто то на rutracker.org
   
ryujin
Админ

10 октября 2011 00:26 | Публикаций: 2709 | Комментариев: 1669 | | Группа: Админ

   
lpthebest
Посетитель

31 января 2012 19:53 | Публикаций: 0 | Комментариев: 8 | | Группа: Посетитель

Спасибо!

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.