Введение в риггинг в 3ds Max
- Серия вводных уроков, в которых мы рассмотрим инструменты и методы риггинга в 3ds Max. Начнем мы с использования костей и инструментов IK, настройки интерфейса для быстрой работы и далее уже охватим более сложные темы.
Сайт производителя: www.digitaltutors.com
Год выпуска: 2013
Автор: Delano Athias
Язык: Английский
Качество: HD
Размер: 2.06 гб
Продолжительность: 4 часа 6 минут
Файлы примеров: присутствуют
Используемый софт: Autodesk 3ds Max 2013
Похожие уроки
Случайные уроки
Риггинг четвероногих персонажей в 3ds Max
Введение в CINEMA 4D R14
Уроки по ригу персонажа в Softimage для новичков
Продвинутый курс по ригу мультяшного персонажа в Maya
Лицевой риггинг в Softimage
Риггинг и анимация 2D персонажей в After Effects с Daniel Gies
Creating Fast Rigs with the Character Object in CINEMA 4D
Риггинг четвероногих персонажей в Cinema 4D
Моделирование мусорного ведра в Maya
Риггинг персонажа в After Effects
Создание иллюстрации в Photoshop и процессы реалистичного отображения
Рисование монстра в Photoshop
Hollywood Movie Title Series – Skyline
Dupliframes
Зацикливание анимации Wiggle выражения в After Effects
Making of: "40K Диорама" в Zbrush 4r7
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.