Efficient Cinematic Lighting with Jeremy Vickery
Скачать урок
Превию
Скриншоты
- Этот курс охватывает принципы построения хорошей композиции с акцентом на освещении. Охваченные темы включают 2D концепции цветовых решений и техники освещения 3D иллюстраций, а также освещение анимации персонажа. Jeremy пользуется Autodesk Maya как основным 3D инструментом, но этот курс не столько технический, сколько рассматривает принципы, применяемые в любом программном обеспечении, которым вы пользуетесь.
Год выпуска: 2011Производитель: Gnomon Workshop
Язык: Английский
Автор: Jeremy Vickery
Продолжительность: 2 часа 6 мин
Качество видео: отличное (1280 x 720)
Файлы примеров: присутствуют
Размер архива: 626 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Дизайн окружающей среды и процесс работы в 3ds Max, ZBrush и Photoshop
Combat Animation for Games with Bruno Velazquez
3D Character Texturing and Enhancement in NUKE with Alex Cancado
Realistic Creature Animation for Visual Effects with David Breaux
Introduction to Lighting in Maya, 2007
Базовый курс по Maya 2012
Фотореалистичный шейдинг и рендеринг в Maya и Modo
Escape Studios - Nuke for 3D Artists [2011, ENG]
Базовые советы по анимации в Cinema 4D
Горящий грузовик в 3ds Max
Уроки пропорции женского тела и пластической анатомии
Деформированная волнистая поверхность в Cinema 4D
“Breath Of Life” Series
Моделирование теннисного мяча в Maya
Техники органического моделирования в Maya - нога
Рендер с Cloners, Atom Array, Spheres, Nurbs в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































