3D Character Texturing and Enhancement in NUKE with Alex Cancado
- Производство фотореалистичных CG персонажей - это всегда непросто. Ожидание матов или пассов от отдела CG может означать долгий простой или множество итераций. Использование 3D возможностей в NUKE вместе с анимированными моделями может сделать вашу работу проще и позволить намного быстрее изменять решения, чем полагаясь на CG отдел.
- Научитесь пользоваться 3D возможностями в NUKE для ускорения композитинга персонажа. Этот курс охватывает экспорт OBJ последовательностей для анимированной формы из Autodesk Maya и импорт их в NUKE. Используя основанные на UV инструменты, вы научить создавать статические и анимированные маты. Эти маты могут быть использованы сразу или проверены в NUKE и возвращены в CG, избегая значительных трат времени на перемещение назад-вперед в течение разработки. Вы на практике увидите, как это работает в NUKE и рассмотрите настоящие примеры того, как и почему это использовалось в таких фильмах как Перси Джексон и похититель молний, Зелёный Шершень.
- Научитесь пользоваться 3D возможностями в NUKE для ускорения композитинга персонажа. Этот курс охватывает экспорт OBJ последовательностей для анимированной формы из Autodesk Maya и импорт их в NUKE. Используя основанные на UV инструменты, вы научить создавать статические и анимированные маты. Эти маты могут быть использованы сразу или проверены в NUKE и возвращены в CG, избегая значительных трат времени на перемещение назад-вперед в течение разработки. Вы на практике увидите, как это работает в NUKE и рассмотрите настоящие примеры того, как и почему это использовалось в таких фильмах как Перси Джексон и похититель молний, Зелёный Шершень.
![3D Character Texturing and Enhancement in NUKE with Alex Cancado 3D Character Texturing and Enhancement in NUKE with Alex Cancado](/uploads/posts/2012-01/1327172134_final.jpg)
Производитель: Gnomon Workshop
Язык: Английский
Автор: Alex Cancado
Продолжительность: 1 час 57 мин
Качество видео: отличное (1280 x 720)
Размер архива: 677 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
![Пошаговая сборка реального шота в Nuke](/uploads/posts/2015-12/1449144729_poshagovaya-sborka-realnogo-shota-v-nuke-1.jpg)
![Ускоренный курс по 3D композитингу в Nuke](/uploads/posts/2015-11/1447406432_uskorennyy-kurs-po-3d-kompozitingu-v-nuke-4.jpg)
![Настройка гаммы в 3ds max 2014 и Vray 3.0. Композ рендер пассов в Nuke](/uploads/posts/2015-12/1449153348_nastroyka-gammy-v-3ds-max-2014-i-vray-3.0.-kompoz-render-passov-v-nuke.mp4_snapshot_33.23_2015.12.03_18.47.06.jpg)
![After Effects или Nuke?](/uploads/posts/2015-12/1449143635_after-effects-ili-nuke-4.jpg)
![Практические основы стереокомпозитинга в Nuke](/uploads/posts/2015-12/1449143238_prakticheskie-osnovy-stereokompozitinga-v-nuke-3-kopiya.jpg)
![Escape Studios - Nuke for 3D Artists [2011, ENG]](/uploads/posts/2011-07/1310119322_1.jpg)
![Vray для Nuke](/uploads/posts/2015-12/1449145597_vray-dlya-nuke-4.jpg)
![С Photoshop на Nuke. Быстрая миграция](/uploads/posts/2015-12/1449153694_s-photoshop-na-nuke.-bystraya-migraciya-4.jpg)
![Making It Look Great 7](/uploads/posts/2010-08/1282968021_final.jpg)
![Огненная текстовая заставка в After Effects (без плагинов)](/uploads/posts/2017-04/1492936187_ognennaya-tekstovaya-zastavka-v-after-effects-bez-plaginov4.jpg)
![Скульптинг болотника в ZBrush](/uploads/posts/2016-07/1467473629_skulpting-bolotnika-v-zbrush-4.jpg)
![Intro to Hair in Cinema 4D](http://greyscalegorilla.com/blog/wp-content/uploads/2011/07/hairintro.png)
![Штриховая анимация в Cinema 4D](/uploads/posts/2015-10/1443883966_shtrihovaya-animaciya-v-cinema-4d.jpg)
![Элемент графического интерфейса в After Effects](/uploads/posts/2016-07/1468748489_element-graficheskogo-interfeysa-v-after-effects-1.jpg)
![Edit Mesh: Poke Faces (Разбиение с выдавливанием)](/uploads/posts/2014-09/1411656119_poke.jpg)
![Simulate A Glitchy Corrupted Text](/uploads/posts/2012-03/1330595379_2.jpg)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.