3D Character Texturing and Enhancement in NUKE with Alex Cancado
Скачать урок
Превию
Скриншоты
- Производство фотореалистичных CG персонажей - это всегда непросто. Ожидание матов или пассов от отдела CG может означать долгий простой или множество итераций. Использование 3D возможностей в NUKE вместе с анимированными моделями может сделать вашу работу проще и позволить намного быстрее изменять решения, чем полагаясь на CG отдел.
- Научитесь пользоваться 3D возможностями в NUKE для ускорения композитинга персонажа. Этот курс охватывает экспорт OBJ последовательностей для анимированной формы из Autodesk Maya и импорт их в NUKE. Используя основанные на UV инструменты, вы научить создавать статические и анимированные маты. Эти маты могут быть использованы сразу или проверены в NUKE и возвращены в CG, избегая значительных трат времени на перемещение назад-вперед в течение разработки. Вы на практике увидите, как это работает в NUKE и рассмотрите настоящие примеры того, как и почему это использовалось в таких фильмах как Перси Джексон и похититель молний, Зелёный Шершень.
- Научитесь пользоваться 3D возможностями в NUKE для ускорения композитинга персонажа. Этот курс охватывает экспорт OBJ последовательностей для анимированной формы из Autodesk Maya и импорт их в NUKE. Используя основанные на UV инструменты, вы научить создавать статические и анимированные маты. Эти маты могут быть использованы сразу или проверены в NUKE и возвращены в CG, избегая значительных трат времени на перемещение назад-вперед в течение разработки. Вы на практике увидите, как это работает в NUKE и рассмотрите настоящие примеры того, как и почему это использовалось в таких фильмах как Перси Джексон и похититель молний, Зелёный Шершень.
Год выпуска: 2011Производитель: Gnomon Workshop
Язык: Английский
Автор: Alex Cancado
Продолжительность: 1 час 57 мин
Качество видео: отличное (1280 x 720)
Размер архива: 677 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Пошаговая сборка реального шота в Nuke
Ускоренный курс по 3D композитингу в Nuke
Настройка гаммы в 3ds max 2014 и Vray 3.0. Композ рендер пассов в Nuke
After Effects или Nuke?
Практические основы стереокомпозитинга в Nuke
Escape Studios - Nuke for 3D Artists [2011, ENG]
Vray для Nuke
С Photoshop на Nuke. Быстрая миграция
Вязаная анимация в After Effects
Лайв стрим - моделирование персонажа в Cinema 4D
How to use Optical Flares for Photoshop
Film Burn Effects (Nick Silver Films)
Rigid Body в Cinema 4D
Моделинг и тексутринг старой книги в Cinema 4D
Моделирование игрушечного вертолета в Blender
James Bond Gun Barrel в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































