3D Character Texturing and Enhancement in NUKE with Alex Cancado
- Производство фотореалистичных CG персонажей - это всегда непросто. Ожидание матов или пассов от отдела CG может означать долгий простой или множество итераций. Использование 3D возможностей в NUKE вместе с анимированными моделями может сделать вашу работу проще и позволить намного быстрее изменять решения, чем полагаясь на CG отдел.
- Научитесь пользоваться 3D возможностями в NUKE для ускорения композитинга персонажа. Этот курс охватывает экспорт OBJ последовательностей для анимированной формы из Autodesk Maya и импорт их в NUKE. Используя основанные на UV инструменты, вы научить создавать статические и анимированные маты. Эти маты могут быть использованы сразу или проверены в NUKE и возвращены в CG, избегая значительных трат времени на перемещение назад-вперед в течение разработки. Вы на практике увидите, как это работает в NUKE и рассмотрите настоящие примеры того, как и почему это использовалось в таких фильмах как Перси Джексон и похититель молний, Зелёный Шершень.
- Научитесь пользоваться 3D возможностями в NUKE для ускорения композитинга персонажа. Этот курс охватывает экспорт OBJ последовательностей для анимированной формы из Autodesk Maya и импорт их в NUKE. Используя основанные на UV инструменты, вы научить создавать статические и анимированные маты. Эти маты могут быть использованы сразу или проверены в NUKE и возвращены в CG, избегая значительных трат времени на перемещение назад-вперед в течение разработки. Вы на практике увидите, как это работает в NUKE и рассмотрите настоящие примеры того, как и почему это использовалось в таких фильмах как Перси Джексон и похититель молний, Зелёный Шершень.
Год выпуска: 2011
Производитель: Gnomon Workshop
Язык: Английский
Автор: Alex Cancado
Продолжительность: 1 час 57 мин
Качество видео: отличное (1280 x 720)
Размер архива: 677 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Пошаговая сборка реального шота в Nuke
Ускоренный курс по 3D композитингу в Nuke
Настройка гаммы в 3ds max 2014 и Vray 3.0. Композ рендер пассов в Nuke
After Effects или Nuke?
Практические основы стереокомпозитинга в Nuke
Escape Studios - Nuke for 3D Artists [2011, ENG]
Vray для Nuke
С Photoshop на Nuke. Быстрая миграция
Внедряем 3D объект в фотографию в 3ds Max (Perspective Match)
Анимированный логотип с CC Ball Action
Рисование иллюстрации во Flash и Photoshop для анимации
Использование Inheritance Effector в Cinema 4D
Техники работы с MicroMesh в ZBrush
Трансформация объекта (морфинг) в Cinema 4D
Грушевый дом в Photoshop
Рисуем меч в Photoshop
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.