V-Ray материалы, продвинутые настройки стекла в 3ds Max
- Вторая часть серии уроков по настройке V-ray материалов в 3ds Max. В этой части мы взглянем на заранее настроенный материал стекла, в частности на параметры отражения, преломления, которые помогут создавать реалистичные эффекты.
Источник: evermotion.org
Качество: отличное
Язык: Английский
Продолжительность: 24 минуты
Размер: 130 Мб
Похожие уроки
Случайные уроки
V-Ray материалы, стекло в 3ds Max
Продвинутые визуальные эффекты в 3ds Max. Часть 3
Видео уроки по настройке V-Ray в 3ds Max
Зацикленная анимация для игр в 3ds Max и After Effects
Environment
Создание реалистичных V-Ray материалов в 3ds Max
Потертые, старинные Vray материалы в 3ds Max
Отражения на воде в After Effects и 3ds Max
Surfaces: Bevel (Скос)
Растущее дерево в Cinema 4D
Футуристический интерфейс в After Effects СС 2015
Текстурирование и рендер звёздного истребителя X-Wing в Maya
Анимация движения техники по неровной поверхности с Xpresso
Как рисовать человеческий нос?
Глубина резкости в фотографии (Depth Compositing)
Двойная экспозиция в After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.