Зацикленная анимация для игр в 3ds Max и After Effects
- В этой серии уроков по 3ds Max и After Effects мы будем создавать зацикленную анимацию с минимально возможными ключевыми кадрами. Подобная анимация идеально подходит для мобильных игр, в частности, с изометрическим стилем.
Сайт производителя: www.digitaltutors.com
Автор: Zaheer Mukhtar
Язык: Английский
Качество: HD
Размер: 1 гб
Продолжительность: 3 часа 10 минут
Файлы примеров: присутствуют
Похожие уроки
Случайные уроки
Зацикленная анимация в After Effects
Фотореалистичная тайм-лапс анимация в Maya и Modo
Трехмерная изометрическая анимация в Cinema 4D и After Effects
Анимация векторного логотипа в After Effects
Моушн анимация алфавита в After Effects
Анимация дома в After Effects
Летающий текст - продвинутая 3D анимация в After Effects
Шейповая анимация летающих капель в After Effects
Мексиканские черепа в Photoshop
Текстурирование грузовика SWAT в Substance painter
Springs, Coils, and Bolts – Replicating a 3D Max Render in Cinema 4D
Dynamic Paper Simulation
Лесной пейзаж в Photoshop CC
Моделирование мишки в Maya 2016
Риггинг и анимация рыбы в Maya
Симуляция пива в 3ds Max Часть 2
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.