Уроки по циклической анимации ходьбы в 3ds Max
Скачать урок
Превию
Скриншоты
- В этих уроках мы узнаем об удивительных инструментах 3ds Max по созданию убедительной анимации ходьбы персонажа. Рассматриваются создание упрощенной кинематики IK/FK, советы по улучшению качества анимации и многое другое.
Сайт производителя: www.digitaltutors.comГод выпуска: 2013
Автор: Delano Athias
Язык: Английский
Качество: HD
Размер: 649 мб
Продолжительность: 2 часа 5 минут
Файлы примеров: отсутствуют
Используемый софт: Autodesk 3ds Max 2013
Похожие уроки
Случайные уроки
Создание цикла ходьбы в Softimage
Взаимодействие персонажей в 3ds Max
Анимация четвероногих персонажей в 3ds Max
Modeling Female Androids in Maya 2012
Анимация четвероногих персонажей в Cinema 4D
Риггинг четвероногих персонажей в 3ds Max
Риггинг и анимация 2D персонажей в After Effects с Daniel Gies
Продвинутый курс по ригу мультяшного персонажа в Maya
Моделирование и текстурирование горы в 3ds Max
2D моушн взрыв в After Effects
Механический IK риггинг в Cinema 4D
After Effects - Photo Animator v3 (S E R E B R Y Λ K O V)
Вращение головы персонажа в After Effects
Футуристические волны в After Effects
Создание эффектного трейлера в After Effects и Cinema 4D
Церемониальный кинжал в ZBrush
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

































