Hard Surface техники в ZBrush 4R5
- С каждым новым обновлением все больше и больше появляется функций по hard-surface моделированию в ZBrush. Мы поговорим об этом методе моделинга, о панели Loops и ее возможностях, использовании DynaMesh и многое другое.
Сайт производителя: www.digitaltutors.com
Год выпуска: 2013
Автор: Justin Marshall
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 1,45 гб
Продолжительность: 1 час 30 минут
Файлы примеров: присутствуют
Используемое ПО: ZBrush 4R5
Похожие уроки
Случайные уроки
Hard Surface методы в ZBrush
Методы hard surface моделирования в Zbrush 4R7
Автоматизация этапов создания hard-surface моделей
Hard Surface Texture Painting (Vehicle Texture Painting with Ted Davis)
Modeling Hard Surface Curvature in 3ds Max
Скульптинг носа человека в ZBrush
Техники работы с MicroMesh в ZBrush
Скульптурирование кожи человека в ZBrush
Бумажная анимация текста в After Effects
Создание пластиковых текстур в Cinema 4D
Ключевые кадры и интерполяция в After Effects
[I3D] Introduction to 3DS Max 2009
Моделирование постапокалиптической машины в Blender
Пиксельная анимация в Cinema 4D
3 любимых модификатора для X-PARTICLES
Using Animations to Drive Displacement in Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.