Скульптинг человеческого глаза в ZBrush
Скачать урок
Смотреть урок
Превию
Скриншоты
- Есть некоторые ключевые ориентиры, которые существуют у большинства человеческих персонажей. Главная цель - создать неповторимый облик, при этом придерживаясь некоторых общих структурных элементов. В этом уроке мы будем моделировать человеческий глаз в Zbrush.
Сайт производителя: www.digitaltutors.comГод выпуска: 2013
Автор: Justin Marshall
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 417 мб
Продолжительность: 34 минуты
Файлы примеров: присутствуют
Используемое ПО: ZBrush 4R5
Похожие уроки
Случайные уроки
Новогодняя композиция в Cinema 4D
Текстурирование противотанковой гранаты в 3ds max и Substance painter
Ошибки архитектурной визуализации в Blender
Springs, Coils, and Bolts – Replicating a 3D Max Render in Cinema 4D
Сетевой рендеринг в Cinema 4D с Octane
Стилизация персонажа в ZBrush под Эмму Уотсон
Моушн блюр в Octane Render
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.








































