Camera Mapping and Projection in Cinema 4D
Cinema 4D / Освещение / Текстовые эффекты / MoDynamics / Анимация / Mograph / Greyscalegorilla, 26 июня 2010
- В первой части показано как установить проекционную камеру в сцене, используя фотографию.
- Затем мы анимируем буквы, используя Mograph 2 и освещаем сцену (придаём реалистичность) с помощью Global Illumination и Ambient Occlusion.
- Во второй часте вы узнаете как установить сцену для: multi-pass рендеринга, Depth of Field.
- А так же показана отличная пост обработка в After Effects.
- Затем мы анимируем буквы, используя Mograph 2 и освещаем сцену (придаём реалистичность) с помощью Global Illumination и Ambient Occlusion.
- Во второй часте вы узнаете как установить сцену для: multi-pass рендеринга, Depth of Field.
- А так же показана отличная пост обработка в After Effects.
Источник:
Качесвто: HD (высокое разрешение)
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 20 минут
Размер: 1 гб
Похожие уроки
Случайные уроки
Liquid Apple Effect in RealFlow, C4D, and AE
Reflective and Refractive Glass Block
Using Textures and Objects to Light Your Scene With and Without Global Illumination in Cinema 4D
Настройки Global Illumination в Cinema 4D R15
5 способов оптимизации Ambient Occlusion в Cinema 4D
How To Make and Modern Art Gallery Installation Animation With Cinema 4D
Cinema 4D урок: Захват и настройка инструмента Camera Calibration
Проход глубины (depth pass) при выводе в After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.