Цифровое рисование для концепт художников в Photoshop
Скачать урок
Превию
Скриншоты
- В этом курсе, ветеран среди инструкторов и концепт художник для видеоигр Мэтт Кор учит цифровой технике рисования и делится рабочими советами, которые подготовят вас для работы в качестве концепт артиста на уровне профи.
- Очень часто художники думают о Photsohop как о цифровом холсте и используют старый подход для работы с ним. Проблема в том, что Фотошоп играет некоторую другую роль во всем этом. Если изменить ваше мышление, вы будете гораздо более подготовленным к крупномасштабным изменениям в вашей картине (проекте). Это бесценный навык в отрасли художественных концептов.
- Очень часто художники думают о Photsohop как о цифровом холсте и используют старый подход для работы с ним. Проблема в том, что Фотошоп играет некоторую другую роль во всем этом. Если изменить ваше мышление, вы будете гораздо более подготовленным к крупномасштабным изменениям в вашей картине (проекте). Это бесценный навык в отрасли художественных концептов.
Сайт производителя: tutsplus.comАвтор: Matt Kohr
Язык: Английский
Качество: HD (отличное)
Размер: 867 мб
Продолжительность: 1 час 30 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Создание окружения для концепт-арта в Photoshop
Концепт окружающей среды в Photoshop
Продвинутое цифровое рисование в Photoshop
Концепт-кар на основе 3D скетча в Photoshop
Рисование концепт арта птицы в Photoshop
Цифровое рисование в программе Фотошоп (Photoshop)
Фантастическая иллюстрация в Photoshop
Концепт арт птицы в Фотошопе
Как создать кекс в Cinema 4D
Рисуем карандашом Микеланджело в Photoshop
Camera Mapping в After Effects и Photoshop
Органичная сфера в Cinema 4D
Простая анимация персонажа
Регулирование интенсивности света с эффекторами Cinema 4D
How To Use Dynamics, Particle Emitters, and Different Camera Angles in Cinema 4D
Hard Surface Texture Painting (Vehicle Texture Painting with Ted Davis)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































