Моделирование: Топор
Maya / Maya уроки на русском, 25 сентября 2014
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
Создание алебарды на основе неоднородных рациональных сплайнов Безье.
В этом упражнении вы познакомитесь с такими понятиями как: плоскости изображения, лофтинг, моделирование методом вращения, поверхности полученные с помощью инструмента Boundary (Граница), и тд.
В этом упражнении вы познакомитесь с такими понятиями как: плоскости изображения, лофтинг, моделирование методом вращения, поверхности полученные с помощью инструмента Boundary (Граница), и тд.

Сайт производителя: vk.com/mayaroom
Язык: Русский
Качество: отличное (HD)
Размер: 144 мб
Продолжительность: 18 минуты 24 секунд
Похожие уроки
Случайные уроки
Создаем 3D биткоин в Cinema 4D
Делаем свои падающие деньги в After Effects с Particular
Урок по моделированию системного блока в Cinema4d
Intro to Physics and Dynamics in Mograph 2
How To Make a Candy Cane Text Animation In Cinema 4D
Cinema4D XPresso: Object List
Взрыв шейпов в After Effects
Концепт-скульптинг sci fi персонажа в ZBrush
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.








































