Моделирование: Топор
Maya / Maya уроки на русском, 25 сентября 2014
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
Создание алебарды на основе неоднородных рациональных сплайнов Безье.
В этом упражнении вы познакомитесь с такими понятиями как: плоскости изображения, лофтинг, моделирование методом вращения, поверхности полученные с помощью инструмента Boundary (Граница), и тд.
В этом упражнении вы познакомитесь с такими понятиями как: плоскости изображения, лофтинг, моделирование методом вращения, поверхности полученные с помощью инструмента Boundary (Граница), и тд.

Сайт производителя: vk.com/mayaroom
Язык: Русский
Качество: отличное (HD)
Размер: 144 мб
Продолжительность: 18 минуты 24 секунд
Похожие уроки
Случайные уроки
Вступление в Pflow mParticles в 3DS Max
Моделирование букета роз в Blender
Создание фигуры для бэкграунда в Cinema4D
Creative Development: Моделирование концепта персонажа (монстра) в ZBrush
Пульсирующий текст в Photoshop
Моделирование лошади в 3ds Max
Edit Mesh: Extrude (Видавливания)
Моделирование звёздного истребителя X-Wing в Maya
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.








































