Моделирование: Топор
Maya / Maya уроки на русском, 25 сентября 2014
Создание алебарды на основе неоднородных рациональных сплайнов Безье.
В этом упражнении вы познакомитесь с такими понятиями как: плоскости изображения, лофтинг, моделирование методом вращения, поверхности полученные с помощью инструмента Boundary (Граница), и тд.
В этом упражнении вы познакомитесь с такими понятиями как: плоскости изображения, лофтинг, моделирование методом вращения, поверхности полученные с помощью инструмента Boundary (Граница), и тд.
Сайт производителя: vk.com/mayaroom
Язык: Русский
Качество: отличное (HD)
Размер: 144 мб
Продолжительность: 18 минуты 24 секунд
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование почтового ящика в 3ds Max и UV Layout
Логотип Burger King в Cinema 4D
Лепка боевого персонажа в Zbrush
Основы ротоскопинга в Mocha Pro/Mocha AE и After Effects
Красивая шейповая анимация к новому году и рождеству в After Effects
Tracer Swarm Effect Tutorial in Cinema 4D
Абстрактная анимация лого в After Effects
Python в Cinema 4D (На Русском)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.