Рассыпающийся объект в 3ds Max с PFlow
Скачать урок
Превию
Скриншоты
- В этом уроке мы создадим анимацию рассыпающегося персонажа с системой частиц PFlow в 3ds Max. В качестве рендера используется Mental Ray.
Сайт производителя: cgcookie.comГод выпуска: 2014
Автор: a.cangelosi
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 113 мб
Продолжительность: 44 минуты
Файлы примеров: присутствуют
Используемое ПО: Photoshop CC 14.0
Похожие уроки
Случайные уроки
Дым с PFlow в 3ds Max
Вступление в Pflow mParticles в 3DS Max
Digital-Tutors : Creative Development: Visual Effects with 3ds Max and Pflow
Плазменные дуги с PFlow и Krakatoa
Анимация частиц с Particle Flow и Krakatoa
Создание пыли от колеса
Рисование sci-fi персонажа в Photoshop
Методы создания реалистического освещения сцен интерьеров с Mental Ray в 3ds Max
Анимация текста в частицах с помощью Trapcode Form в After Effects
Elemental Combat Series: Electric Hands
Build your own tron light cycle
Постобработка 3D рендера в Photoshop
Пазы на объекте в Cinema 4D
Использование в Photoshop текстуры для улучшения иллюстрации
Создание 3D логотипа в 3Ds Max 2012
Environment
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































