Рассыпающийся объект в 3ds Max с PFlow
- В этом уроке мы создадим анимацию рассыпающегося персонажа с системой частиц PFlow в 3ds Max. В качестве рендера используется Mental Ray.
Сайт производителя: cgcookie.com
Год выпуска: 2014
Автор: a.cangelosi
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 113 мб
Продолжительность: 44 минуты
Файлы примеров: присутствуют
Используемое ПО: Photoshop CC 14.0
Похожие уроки
Случайные уроки
Дым с PFlow в 3ds Max
Вступление в Pflow mParticles в 3DS Max
Digital-Tutors : Creative Development: Visual Effects with 3ds Max and Pflow
Плазменные дуги с PFlow и Krakatoa
Анимация частиц с Particle Flow и Krakatoa
Создание пыли от колеса
Рисование sci-fi персонажа в Photoshop
Методы создания реалистического освещения сцен интерьеров с Mental Ray в 3ds Max
Используем редактор нод (Node Editor) в Maya
Визуализация орнамента на стекле в 3ds Max
Анимация текста под действием сил природы в After Effects
Мультяшный дым с Trapcode Particular в After Effects
Автоматическая смена камер в Cinema 4D
Моделирование маленького бегемота в Blender
Re:vision FX Twixtor (официальный учебный курс)
Моделирование и анимация розы с помощью Xfrog 5 для Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.