Методы создания реалистического освещения сцен интерьеров с Mental Ray в 3ds Max
Скачать урок
Смотреть урок
Превию
Скриншоты
- В этом видео уроке от Digital Tutors на примере 3ds Max 2012 и mental ray, рассматриваются различные методы создания реалистического освещения сцен интерьеров, что высоко ценится в промышленности CG. В каждой сцене существует набор собственных проблем, которые нужно преодолеть. Таким образом, в этом курсе мы рассмотрим общие вопросы, связанные с использованием света и гамма-коррекции, настройкой отражений и оптимизации рендера.
Сайт производителя: www.digitaltutors.comГод выпуска: 2012
Автор: Kyle Green
Язык: Английский
Качество: HD
Размер: 404 мб
Продолжительность: 1 час 15 минут
Файлы примеров: присутствуют
Используемый софт: 3ds Max 2012
Похожие уроки
Случайные уроки
Biped Rigging in Cinema 4D
Шейпы и Выражения в After Effects
Заставка "Во Все Тяжкие" в After Effects Часть 1
Текстурирование и создание UV-развертки в Cinema 4D
emfxCLOUDS help tutorial
Красивое смещение объекта в After Effects
Моделирование винтажного микрофона в Maya
Текстурирование игрового оружия в Substance painter
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.









































