Методы создания реалистического освещения сцен интерьеров с Mental Ray в 3ds Max
- В этом видео уроке от Digital Tutors на примере 3ds Max 2012 и mental ray, рассматриваются различные методы создания реалистического освещения сцен интерьеров, что высоко ценится в промышленности CG. В каждой сцене существует набор собственных проблем, которые нужно преодолеть. Таким образом, в этом курсе мы рассмотрим общие вопросы, связанные с использованием света и гамма-коррекции, настройкой отражений и оптимизации рендера.
Сайт производителя: www.digitaltutors.com
Год выпуска: 2012
Автор: Kyle Green
Язык: Английский
Качество: HD
Размер: 404 мб
Продолжительность: 1 час 15 минут
Файлы примеров: присутствуют
Используемый софт: 3ds Max 2012
Похожие уроки
Случайные уроки
Выражения в AE: пружинистый эффект (tips&tricks)
Моделирование автобуса в 3ds Max
Скульптинг Джорджа Клуни в ZBrush
Моделирование игрушки в Cinema 4D
ZBrush 3.5 - A Comprehensive Introduction
Анимация открытки в After Effects
Многослойный текст в Cinema 4D
Using Textures and Objects to Light Your Scene With and Without Global Illumination in Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.