Глянцевый шар покемона в C4D
В этом уроке вы научитесь моделировать шар из мульт-сериала Покемон в Cinema 4D. Вы сможете создать свою студию для настройки глобального освещения вашей сцены.
Сайт производителя: Mt.Mograph
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 232 мб
Продолжительность: 31 минуты
Похожие уроки
Случайные уроки
Настройки Global Illumination в Cinema 4D R15
Мульт рендер с Cel Shader в Cinema 4D
Intro to Cinema 4D
Моделирование, текстурирование и визуализация пряничного человечка в Cinema 4D
Анимация метасферы и лого в Cinema 4D
HDRI освещение в Cinema 4D
Создание бумажного дерева и настройка GI в Cinema 4D
Моделинг и анимация двуногого робота в Cinema 4D
Переход композиций в After Effects
Циклическая анимация бега в After Effects
Стильная флэт-анимация телефона в Cinema 4D и After Effects
Текст с эффектом растекшейся краски в Cinema 4D с X-Particles
Luma Matte в After Effects
Преобразуем сцену с физическим рендером для Octane Render
Long Shadow - Эффект длинных теней в After Effects
Анимация crazy персонажа в After Effects с помощью шейпов
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.