Глянцевый шар покемона в C4D
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
В этом уроке вы научитесь моделировать шар из мульт-сериала Покемон в Cinema 4D. Вы сможете создать свою студию для настройки глобального освещения вашей сцены.

Сайт производителя: Mt.Mograph
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 232 мб
Продолжительность: 31 минуты
Похожие уроки
Случайные уроки
Настройки Global Illumination в Cinema 4D R15
Мульт рендер с Cel Shader в Cinema 4D
Intro to Cinema 4D
Моделирование, текстурирование и визуализация пряничного человечка в Cinema 4D
Анимация метасферы и лого в Cinema 4D
HDRI освещение в Cinema 4D
Создание бумажного дерева и настройка GI в Cinema 4D
Моделинг и анимация двуногого робота в Cinema 4D
Зависимая анимация по референсу в After Effects
Складывающиеся и разворачивающиеся объекты в Cinema 4D
Cinema4D XPresso: Object List
Использование деформатора Collision в Cinema 4D
Cinema 4D Everything Volume 1
Reflective and Refractive Glass Block
ZBrush 3.5 Character Production - High Res Sculpting, Polypainting, ZPlugins, and more
Создание деревьев с TP Toolkit Pro в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































