Создание бумажного дерева и настройка GI в Cinema 4D
-Aleksey Vozeneski покажет создание набирающего популярность бумажного эффекта на примере моделинга низкополигонального дерева. Также он коснется настроек глобального освещения, которые помогут снизить время рендеринга сцены.
Год выпуска: 2013
Производитель: cg.tutsplus.com
Продолжительность: 22 минуты
Язык: Английский
Качество: отличное (1280x720)
Размер: 31 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование и рендеринг помады в Cinema 4D
Растущее дерево в Cinema 4D
Intro to Cinema 4D
Визитки с тиснением в Cinema 4D
Настройка дневного освещения в Cinema 4D
Моделинг и рендеринг огурца в Cinema 4D
Моделирование, текстурирование и визуализация пряничного человечка в Cinema 4D
Создание изометрической сцены комнаты в Cinema 4D
Моделирование римского шлема в 3ds Max
Имитация жидкости в After Effects
Polygroups в ZBrush
Риггинг и анимация 2D персонажей в After Effects с Daniel Gies
Sparkle Text Reveal
Анимируем прыгающие шарики в After Effects
Моделирование почтового ящика в 3ds Max и UV Layout
Splattered Vector and Photography Mash Up
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.