Симуляция жидкого шоколада в 3ds Max
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
В этом уроке вы научитесь как симулировать жидкость с помощью плагина Phoenix FD на примере жидкого шоколада в 3ds Max.

Сайт производителя: CGriver.com
Язык: Английский
Качество: отличное (HD)
Размер: 88 мб
Продолжительность: 15 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Using Textures and Objects to Light Your Scene With and Without Global Illumination in Cinema 4D
Digital Tutors - Utilizing Render Elements in V-Ray for Maya 2011
Creating a cartoon in After Effects
Многослойные объекты в Фотошоп
Манипуляции с бэкграундом в Photoshop CC
Космическая сцена в After Effects
Современная Арт-инсталляция в Cinema 4D
Чернила
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.







































