Моделирование HyperNURBS лего моделей в Cinema 4D
- В этом уроке вы узнаете почему используется метод моделирования Subdivision Surface при создании органических форм на примере создания лего моделей в Cinema 4D.

Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 41 минута
Размер: 143 мб
Похожие уроки
Случайные уроки








Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.