Моделирование HyperNURBS лего моделей в Cinema 4D
- В этом уроке вы узнаете почему используется метод моделирования Subdivision Surface при создании органических форм на примере создания лего моделей в Cinema 4D.
Источник: www.eyedesyn.com
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 41 минута
Размер: 143 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Анимация построения лего в Cinema 4D
Урок по анимации органических форм (растений) с Thinking Particles в Cinema 4D
Моделирование бутылки в Cinema 4D
Создание низкополигональной модели в Cinema 4D
Cinema 4D Everything Volume 2
Лоу-поли пчелиный рой в Cinema 4D
Основы лоу-поли анимации в Cinema 4D
Процесс скульптинга при создании детализированной модели в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.