Запекание теней на уровне в UDK
UDK, 30 мая 2014
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
[media=http://www.youtube.com/watch?v=cbIVRq8vtGU]
В этом уроке вы узнаете как можно и нужно настраивать разрешение качества теней в UDK для BSP и StaticMesh. А также посмотрим как правильно создать 2й канал UV для запекания карт освещения.

Сайт производителя: 4GameFree
Язык: Русский
Качество: отличное (HD)
Размер: 256 мб
Продолжительность: 34 минуты
Похожие уроки
Случайные уроки
Мейкинг оф по моделированию Sci-Fi двери в 3ds Max
Перемещение слоев вдоль пути в After Effects и Cinema 4D
Подповерхностное рассеивание в Octane Cinema 4D
Реалистичная каменная текстура в Cinema 4D
Совмещение Premiere и After Effects
3D LUT CREATOR - Change Color, Random Curves (S E R E B R Y Λ K O V)
Кеинг в After Effects
10 важных вещей в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.




































