Как создавать гранж материалы в Cinema 4D c Sketch & Toon
Скачать урок
Смотреть урок
Превию
Скриншоты

- В этом уроке мы узнаем как применять гранж материалы на 3D моделях в Cinema 4D. Для этого мы будем использовать специальный шейдер - Spot Shader, внутри модуля Sketch and Toon. Принцип его работы схож с Cel Shader.
Сайт производителя: eyedesyn.comЯзык: Английский
Качество: отличное (FullHD)
Размер: 135 мб
Продолжительность: 14 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Интеграция Sketch & Toon в 3D в Cinema 4D
2D цэл-шейдинг в Cinema 4D без Sketch & Toon
Флетовая 3D-графика в Cinema 4D (Sketch & Toon tutorial)
2 основных параметра Sketch & Toon в Cinema 4D
Flat анимация в стиле Sketch And Toon в Cinema 4D
Рисованная сцена в стиле Sketch And Toon в Cinema 4D
Бесплатные 3D модели для Cinema 4D в стиле Sketch & Toon
Флет-анимация ящиков в Cinema 4D (Sketch & Toon)
Создание стильной эмблемы в Photoshop
Сварной шов в Cinema 4D
Симуляция пива в 3ds Max Часть 2
AE Illustration
Рисование разных выражений лиц (эмоции) для персонажа в Photoshop
Основы визуализации с Octane в Cinema 4D
Мейкинг оф по моделированию Sci-Fi двери в 3ds Max
UV развертка плаща и добавление материала лего бэтмена в Maya
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































