Как создавать гранж материалы в Cinema 4D c Sketch & Toon
Скачать урок
Смотреть урок
Превию
Скриншоты

- В этом уроке мы узнаем как применять гранж материалы на 3D моделях в Cinema 4D. Для этого мы будем использовать специальный шейдер - Spot Shader, внутри модуля Sketch and Toon. Принцип его работы схож с Cel Shader.
Сайт производителя: eyedesyn.comЯзык: Английский
Качество: отличное (FullHD)
Размер: 135 мб
Продолжительность: 14 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Интеграция Sketch & Toon в 3D в Cinema 4D
2D цэл-шейдинг в Cinema 4D без Sketch & Toon
Флетовая 3D-графика в Cinema 4D (Sketch & Toon tutorial)
2 основных параметра Sketch & Toon в Cinema 4D
Flat анимация в стиле Sketch And Toon в Cinema 4D
Рисованная сцена в стиле Sketch And Toon в Cinema 4D
Бесплатные 3D модели для Cinema 4D в стиле Sketch & Toon
Флет-анимация ящиков в Cinema 4D (Sketch & Toon)
Комплексная летняя заставка в After Effects и Cinema 4D Lite
Geometric Color Explosion
Jelly-like Text Animation in Cinema 4D and After Effects
Simulate fire and smoke effects in FumeFX
Мульт рендер с Cel Shader в Cinema 4D
Тренировочный лагерь - Текст из осколков стекла
Water and grass fild
Моделирование мультяшного кота в Maya
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































