Лепка боевого персонажа в Zbrush
Скачать урок
Скриншоты
- В этом 4,5 часовом видеокурсе по Zbrush мы будем создавать модель персонажа с реалистичной анатомией и мышечной структурой.
- Далее мы будем рисовать складки на одежде. Мы разберем характеристики ткани и узнаем различные способы добавления деталей на ней. Основными инструментами в нашем скульптинге будут Dynamesh, Extract tool, Layers, Deformation, Panel Loops, Polygroup, Masking и Transformation tools.
- К концу курса вы сможете смоделировать своего персонажа, использовав знания из этого курса.
- Далее мы будем рисовать складки на одежде. Мы разберем характеристики ткани и узнаем различные способы добавления деталей на ней. Основными инструментами в нашем скульптинге будут Dynamesh, Extract tool, Layers, Deformation, Panel Loops, Polygroup, Masking и Transformation tools.
- К концу курса вы сможете смоделировать своего персонажа, использовав знания из этого курса.
Источник: gumroad.comАвтор: Corazon Bryant
Качество: хорошее (HD)
Язык: английский
Продолжительность: 4 часа 41 мин
Размер: 1,1 гб
Похожие уроки
Случайные уроки
Поза персонажа в ZBrush
Текстурирование в ZBrush 4 женского героя
Стилизация персонажа в ZBrush под Эмму Уотсон
Скульптинг персонажа в стиле игры Dishonored в ZBrush
Creative Development: Моделирование концепта персонажа (монстра) в ZBrush
Рендер персонажа в Zbrush в рисованном стиле
Моделирование персонажа в Zbrush и Maya
Меняем позу боксера в Zbrush
Текстурирование автобуса в 3ds Max и Substance painter
Разбор проекта с VideoHive "Over The Edge"
Oceanic water in Cinema 4D
Торнадо с X Particles в Cinema 4D
Скульптинг и Bodypaint в Cinema 4D (на русском)
Анимация космической иллюстрации в After Effects
Моделирование шляпы в Maya
Design Rhythmic Motion Typography
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































