Моделирование персонажа в Zbrush и Maya
- В этом курсе показывается пайплайн моделирования и скульптурирования героини фантастического фильма. По простому концепту мы смоделируем персонажа, используя программы Zbrush и Maya. Особое внимание уделяется созданию реалистичных форм.
![Моделирование персонажа в Zbrush и Maya Моделирование персонажа в Zbrush и Maya](/uploads/posts/2013-09/1379174370_fin.jpg)
Год выпуска: 2010
Автор: Mark Dedecker
Язык: Английский
Качество: хорошее (1024x768)
Размер: 1,97 гб
Продолжительность: 6 часов 24 минуты
Файлы примеров: присутствуют
Используемое ПО: Maya, Zbrush
Похожие уроки
Случайные уроки
![Поза персонажа в ZBrush](/uploads/posts/2014-01/1390991720_fin.jpg)
![Скульптинг по стилизованному концепту в ZBrush](/uploads/posts/2017-04/1491327498_skulpting-po-stilizovannomu-konceptu-v-zbrush1.jpg)
![Портрет Бендера в Maya, ZBrush и Photoshop](/uploads/posts/2015-10/1446040876_portret-bendera-v-maya-zbrush-i-photoshop-5.jpg)
![Creative Development: Моделирование концепта персонажа (монстра) в ZBrush](/uploads/posts/2013-02/1360316873_fin.jpg)
![Моделирование кубка FIFA в Zbrush, Maya и Mudbox](/uploads/posts/2016-05/1462879233_modelirovanie-kubka-fifa-v-zbrush-maya-i-mudbox-4.jpg)
![Концепт-скульптинг sci fi персонажа в ZBrush](/uploads/posts/2016-08/1472150756_koncept-skulpting-sci-fi-personazha-v-zbrush-4.jpg)
![Моделирование армейского ботинка в Zbrush 4R7](/uploads/posts/2016-01/1451996809_modelirovanie-armeyskogo-botinka-v-zbrush-4r7-1.jpg)
![Character and Scene Development in ZBrush](/uploads/posts/2011-02/1297883849_5022_dtzb_t.jpg)
![Эффект акварели в Cinema 4D и After Effects](/uploads/posts/2014-05/1401199934_wc_intro_small.png)
![Boxing Promo Walkthrough](/uploads/posts/2011-08/1312626750_1256148671_pacquaio_lrg.jpg)
![Создание заставки с помощью Element 3D и Cinema 4D](/uploads/posts/2016-07/1468257052_sozdanie-zastavki-s-pomoschyu-element-3d-i-cinema-4d-1.jpg)
![Создание мультяшных персонажей в Maya](/uploads/posts/2012-12/1356786247_fin.jpg)
![Делаем анимацию дождя в photoshop](/uploads/posts/2011-11/1322215301_300.jpg)
![Polygroups в ZBrush](/uploads/posts/2014-08/1408630342_polygroups_intro.png)
![How To Use Global Illumination For Realistic Light in Cinema 4D](/uploads/posts/2011-01/1293882377_fianl.jpg)
![Cinema 4D XPresso: Data, Hierarchy, Object Index](/uploads/posts/2010-09/1285421272_final.jpg)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.