Моделирование персонажа в Zbrush и Maya
Скачать урок
Скриншоты
- В этом курсе показывается пайплайн моделирования и скульптурирования героини фантастического фильма. По простому концепту мы смоделируем персонажа, используя программы Zbrush и Maya. Особое внимание уделяется созданию реалистичных форм.
Сайт производителя: www.thegnomonworkshop.comГод выпуска: 2010
Автор: Mark Dedecker
Язык: Английский
Качество: хорошее (1024x768)
Размер: 1,97 гб
Продолжительность: 6 часов 24 минуты
Файлы примеров: присутствуют
Используемое ПО: Maya, Zbrush
Похожие уроки
Случайные уроки
Поза персонажа в ZBrush
Скульптинг по стилизованному концепту в ZBrush
Портрет Бендера в Maya, ZBrush и Photoshop
Creative Development: Моделирование концепта персонажа (монстра) в ZBrush
Моделирование кубка FIFA в Zbrush, Maya и Mudbox
Концепт-скульптинг sci fi персонажа в ZBrush
Моделирование армейского ботинка в Zbrush 4R7
Character and Scene Development in ZBrush
Анимация четвероногих персонажей в 3ds Max
Замена неба в Photoshop
Анимация персонажа с помощью плагина FreeForm Pro
De-sync Expressions Tutorial
Брызги и пятна в мультяшном стиле в Cinema 4D
Создание заставки из игры Doom в Cinema 4D
Анимация блестящего металлического робота в Cinema 4D
Моделирование фитингов в Maya
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































