Персонажный риггинг в Modo: Часть 3
Скачать урок
Превию
Скриншоты
- В этом курсе по Modo вы получите глубокие знания по риггингу персонажа. Вы узнаете как работать с многоуровневым ригом, способным выполнять различные задачи, с инверсной и прямой кинематикой, с лицевыми настройками рига и многое другое.
- Во третьей части курса мы остановимся на риге торса, позвоночника, деформации скелета.
- Смотреть первую и вторую, четвертую по шестую части видеокурса.
- Во третьей части курса мы остановимся на риге торса, позвоночника, деформации скелета.
- Смотреть первую и вторую, четвертую по шестую части видеокурса.
Источник: thefoundry.co.ukАвтор: Sergio Mucino
Качество: FullHD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 4 часа 38 минут
Размер: 2 гб
Файлы примеров: присутствуют
Похожие уроки
Случайные уроки
Внедряем 3D объект в фотографию в 3ds Max (Perspective Match)
Hollywood Movie Title Series – Legend Of The Guardians
Шейпы и Выражения в After Effects
Интерфейс и настройка внешнего вида в Blender
Camera Jiggle с The Spring в 3DS Max
Как расплавить объекты с Jiggle Deformer в Cinema 4D?
Рисунок оружия в Фотошопе
The Bullet (Video copilot)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.








































