Персонажный риггинг в Modo: Часть 1
- В этом курсе по Modo вы получите глубокие знания по риггингу персонажа. Вы узнаете как работать с многоуровневым ригом, способным выполнять различные задачи, с инверсной и прямой кинематикой, с лицевыми настройками рига и многое другое.
- В первой части речь пойдет об основах построения системы костей, рига рук, защиты и ключицы.
- Смотреть вторую и третью, четвертую по шестую части видеокурса.
- В первой части речь пойдет об основах построения системы костей, рига рук, защиты и ключицы.
- Смотреть вторую и третью, четвертую по шестую части видеокурса.
Источник: thefoundry.co.uk
Автор: Sergio Mucino
Качество: FullHD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 6 часов 14 минут
Размер: 2 гб
Файлы примеров: присутствуют
Похожие уроки
Случайные уроки
Рисование монстра в Photoshop для компьютерных игр
Скиннинг модели CS 1.6 в 3D Max (часть 1)
Моделирование и текстурирование квадроцикла в Cinema 4D
Моделирование гражданского самолета в 3ds Max
Моделирование Гиблинга из Star Craft в Cinema 4D
Rendering
Отряд с носорогом в Photoshop
Spline Shader для создание текста как материала в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.