Надувные объекты в Cinema 4D
- В этих уроках вы научитесь создавать надувные объекты в Cinema 4D с помощью TopCoat и Octane. В качестве примера мы создадим воздушную морковку. Мы смоделируем наш базовый объект, после чего примемся за детализацию, чтобы воссоздать эффект надувного объекта (словно игрушка для бассейна). В конце, используя Octane мы добьемся реалистичного рендера.
Источник: Greyscalegorilla.com
Качество: FullHD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 41 минута
Размер: 355 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Создание кристаллов в Cinema 4D и Octane
Мокрая дорога с Octane в Cinema 4D
"Микро желе" с SSS, GSG HDRI Studio и Octane
Расплавленные объекты в Cinema 4D
Основы визуализации с Octane в Cinema 4D
5 советов по Octane в Cinema 4D
Подповерхностное рассеивание в Octane Cinema 4D
Как расплавить объекты с Jiggle Deformer в Cinema 4D?
Расширенные световые лучи в 3D
Создание эффектного трейлера в After Effects и Cinema 4D
Заставка "Battlefield 4" в After Effects Часть 3
Fallout 3 V.A.T.S Shot
Синхронизация речи с анимацией лица лего бэтмена в Maya
Моделирование дракона в Maya
Моделирование внедорожника Toyota в 3ds Max
Анимация динамических подпрыгивающих шейпов в After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.