"Микро желе" с SSS, GSG HDRI Studio и Octane
Cinema 4D / Рендеринг / Освещение / Thinking Particles / Mograph / Текстурирование / Greyscalegorilla, 7 марта 2016
- В этом уроке мы создадим сцену с абстрактными шарами в виде желе, используя SSS, Octane и GSG HDRI Studio. Мы погрузимся в настройки материалов с Octane, настроим освещение с GSG HDRI Studio. И в конце, добавим последние штрихи - частицы и DOF.

Качество: FullHD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 23 минуты
Размер: 235 мб
Похожие уроки
Случайные уроки








Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.