Создание игрового ассета (бочки) в Maya
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- В этом уроке мы рассмотрим создание игрового ассета - бочки в Maya, текстурирование в 3D Coat и использование модели в Marmoset Toolbag.
Источник: Mike HermesКачество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 24 минуты
Размер: 185 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование деревянной бочки в Maya
Создание простой модели дома в Maya
Моделирование поддона в Maya
Создание анимированного робота в Maya
Моделирование и текстурирование кожаного кресла в Maya
Моделирование и текстурирование подушки в Maya
Текстурирование мишки в Maya 2016
Моделирование и текстурирование топора в Maya
Уроки по циклической анимации ходьбы в 3ds Max
Exploring Craft Director Studio's Animation Tools in Maya 2011 SAP
3 совета по реалистичности отражений в Cinema 4D
Alien Attack 2!
Моделирование патрона 7.62 мм в Maya
Инструмент Pen Tool в Photoshop
Character and Scene Development in ZBrush
How To Make Bubbly Rounded Type In Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































