Создание игрового ассета (бочки) в Maya
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- В этом уроке мы рассмотрим создание игрового ассета - бочки в Maya, текстурирование в 3D Coat и использование модели в Marmoset Toolbag.
Источник: Mike HermesКачество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 24 минуты
Размер: 185 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование деревянной бочки в Maya
Создание простой модели дома в Maya
Моделирование поддона в Maya
Создание анимированного робота в Maya
Моделирование и текстурирование кожаного кресла в Maya
Моделирование и текстурирование подушки в Maya
Текстурирование мишки в Maya 2016
Моделирование и текстурирование топора в Maya
Видео уроки по работе с nCloth в Maya
Making A Hydraulic Arm In Cinema 4D
Sculpting a Female Bust in ZBrush
Non-Photorealistic Cumulus Clouds
Риггинг поршня в Cinema 4D
Техники анимации вращения колеса с Xpresso в Cinema 4D
Цикл уроков по портретной ретуши. Dodge&Burn
Потрясающая шейповая анимация в After Effects (На русском!)
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































