Создание игрового ассета (бочки) в Maya
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- В этом уроке мы рассмотрим создание игрового ассета - бочки в Maya, текстурирование в 3D Coat и использование модели в Marmoset Toolbag.
Источник: Mike HermesКачество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 24 минуты
Размер: 185 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование деревянной бочки в Maya
Создание простой модели дома в Maya
Моделирование поддона в Maya
Создание анимированного робота в Maya
Моделирование и текстурирование кожаного кресла в Maya
Моделирование и текстурирование подушки в Maya
Текстурирование мишки в Maya 2016
Моделирование и текстурирование топора в Maya
Использование языка Python в Maya (Часть 1)
Разбрызгивание крови
Цветокоррекция в After Effects
Моделирование постапокалиптической машины в Blender: бонусный урок
Как анимировать разрушение текста и геометрии в Cinema 4D?
Всё о кистях в Photoshop
Учимся рисовать материалы: металл и стекло в Photoshop
Разлом кристалла в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































