Текстурирование мишки в Maya 2016
Maya / Текстурирование, 30 января 2016
- В этом уроке мы подготовим текстуры для медведя, смоделированного в прошлом уроке. Мы сделаем UV развертку и экспортируем данные в Фотошоп, где раскрасим текстуры. Импортируем обратно в Maya и применим к нашей модели мишки.
Источник: Mr. H
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 20 минут
Размер: 124 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование мишки в Maya 2016
Моделирование и текстурирование подушки в Maya
Текстурирование и рендер звёздного истребителя X-Wing в Maya
Светоотражающие текстуры в Maya
Рисуем текстуру для лего фигурки в Maya и Sketchbook Pro
Рисуем текстуру груди лего фигуры бэтмена в Maya и Photoshop
Моделирование и текстурирование кожаного кресла в Maya
Моделирование и текстурирование топора в Maya
Архитектурный интерьер в Blender
Рисование сториборда в Photoshop для анимации
Create HDRI in Cinema 4D
Моделирование плаща лего бэтмена в Maya
Советы по рендерингу в CINEMA 4D для NUKE
Скульптинг персонажа в Cinema 4D и рендер с Arnold
Текстурирование противотанковой гранаты в 3ds max и Substance painter
6 Секретов After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.