Инверсная кинематика (IK) и кости в Toon Boom Harmony
Toon Boom Harmony, 2 сентября 2016
- Обзор инструмента Inverse Kinematics, работа с костями в Toon Boom Harmony 10.3
Источник: Ilya Eskoff
Качество: HD (высокое)
Язык: Русский
Продолжительность: 16 минут
Размер: 58 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Риггинг персонажа с помощью Maya HIK
Простой урок по ригу ведра в Maya
Драматичная картина в Фотошопе
Цифровое рисование в Photoshop с Bobby Chiu
Внедряем 3D объект в фотографию в 3ds Max (Perspective Match)
Моделирование револьвера в 3ds Max 2011
Design a Rocket-Powered Retrofuturistic Digital Illustration
Молекула ДНК в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.