Моделирование и текстурирование автомата HK416 в 3ds Max
- В этом уроке демонстрируется моделирование и текстурирование немецкого автомата HK416 в 3ds Max и Substance painter.
Источник: Photo Bots
Качество: HD (высокое)
Язык: без озвучки
Продолжительность: 2 часа 32 минуты
Размер: 1,29 гб
Похожие уроки
Случайные уроки
Текстурирование противотанковой гранаты в 3ds max и Substance painter
Текстурирование домашнего телефона в 3ds max и Substance painter
Текстурирование водонапорной башни в 3ds Max и Substance painter
Текстурирование автобуса в 3ds Max и Substance painter
Текстурирование автомата Калашникова в 3ds Max и Substance painter
Текстурирование автомобиля в 3ds Max и Substance painter
Текстурирование газового баллона в 3ds max и Substance painter
Текстурирование такси в 3ds Max и Substance painter
Моделирование колеса с Zmodeler и ArrayMesh в Zbrush
Моделирование шлема спецназа в 3ds Max и Zbrush
Цифровое рисование космического корабля в Photoshop
Бейсбольное и футбольное поле в Cinema 4D
Лицевой риггинг в Cinema 4D
Создание простой модели дома в Maya
Динамичный 2D взрыв в After Effects
Создание камней в ZBrush
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.