Моделирование и текстурирование автомата HK416 в 3ds Max
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- В этом уроке демонстрируется моделирование и текстурирование немецкого автомата HK416 в 3ds Max и Substance painter.
Источник: Photo BotsКачество: HD (высокое)
Язык: без озвучки
Продолжительность: 2 часа 32 минуты
Размер: 1,29 гб
Похожие уроки
Случайные уроки
Текстурирование противотанковой гранаты в 3ds max и Substance painter
Текстурирование домашнего телефона в 3ds max и Substance painter
Текстурирование водонапорной башни в 3ds Max и Substance painter
Текстурирование автобуса в 3ds Max и Substance painter
Текстурирование автомата Калашникова в 3ds Max и Substance painter
Текстурирование автомобиля в 3ds Max и Substance painter
Текстурирование газового баллона в 3ds max и Substance painter
Текстурирование такси в 3ds Max и Substance painter
Настройка жидкости в X-Particles 3
Интерфейс и настройка внешнего вида в Blender
Стиль нижней трети в After Effects
Рисуем нож в Photoshop (Speed Painting)
Realistic Glass Reflection
Скульптинг насекомоподобного робота в ZBrush
Моделирование городского окружения в Maya
Работающая катапульта в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































