Моделирование греческого шлема в Maya
- В этом уроке демонстрируется моделирование и текстурирование греческого шлема в Maya и Substance painter.
Источник: Mike Hermes
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 1,5 часа
Размер: 442 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование гладиаторского шлема в Maya
Моделирование патрона 7.62 мм в Maya
Моделирование камней в ZBrush, 3ds Max и текстурирование в Substance painter
Моделирование кельтского креста в Maya
Моделирование сабли шотел в Maya
Моделирование винтовки Винчестер 1873 в Maya
Моделирование мушкетона в Maya
Текстурирование противотанковой гранаты в 3ds max и Substance painter
Cinema 4D Everything Volume 1
Edit Mesh: Wedge Faces (Выдавить грани по дуге)
Моделирование и рендеринг простого робота в Maya с использованием V-Ray
Как создать низкополигональную сетку для анимации с динамикой в Cinema 4D?
Дизайн персонажей для анимации в Фотошопе
12 принципов анимации в After Effects
Лепка разных моделей рыб в Zbrush
Моделирование тираннозавра в 3ds Max
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.