Моделирование патрона 7.62 мм в Maya
- В этом уроке демонстрируется моделирование патрона 7.62 мм в Maya, текстурирование в Photoshop и Substance Painter.
Источник: Mike Hermes
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 28 минут
Размер: 115 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование камней в ZBrush, 3ds Max и текстурирование в Substance painter
Моделирование кельтского креста в Maya
Моделирование сабли шотел в Maya
Моделирование винтовки Винчестер 1873 в Maya
Моделирование мушкетона в Maya
Моделирование греческого шлема в Maya
Текстурирование противотанковой гранаты в 3ds max и Substance painter
Текстурирование домашнего телефона в 3ds max и Substance painter
Параллакс анимация с фото в After Effects
Эффект «вмятины» объектов в Cinema 4D
Как смоделировать дом в Maya 2017?
Флет-анимация ящиков в Cinema 4D (Sketch & Toon)
Морфинг шейпов в After Effects
Текстовый эффект с сеткой - превосходный заголовок
Вихревые паттерны с X-Particles в Cinema 4D
Бейсбольное интро с физическим рендером в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.