Современный инструментарий по созданию hard-surface моделей
Блог, 9 апреля 2017
Скачать файлы
Смотреть урок
Скриншоты
На стриме будут рассмотрены следующие подтемы:
- инструменты для создания 3D концепт-арта и продакшн моделей (Softimage XSI, 3D-Coat, ZBrush, Unreal Engine для визуализации);
- процедурная генерация материалов (UE4);
- сравнение сильных сторон пакетов;
- различные пайплайны создания моделей;
- создание своего универсального китбаша для ускорения работы (в том числе и над коммерческими проектами);
- выработка уникальной стилистики методом нестандартного прочтения референсов.
- инструменты для создания 3D концепт-арта и продакшн моделей (Softimage XSI, 3D-Coat, ZBrush, Unreal Engine для визуализации);
- процедурная генерация материалов (UE4);
- сравнение сильных сторон пакетов;
- различные пайплайны создания моделей;
- создание своего универсального китбаша для ускорения работы (в том числе и над коммерческими проектами);
- выработка уникальной стилистики методом нестандартного прочтения референсов.
Источник: ZBattle и zbrushbattleАвтор: Фёдор Гузев
Качество: HD (высокое)
Язык: Русский
Продолжительность: 5 часов 10 минут
Размер: 1,94 гб
Похожие уроки
Случайные уроки
Dreamscape: Object Interaction
Щит Капитана Америка - текстурирование и освещение в Cinema 4D & Octane
Стеклянная банка с крышкой в Maya
Совмещение CINEWARE и Element. Прекомпозиция с фантомной камерой
Моделирование и текстурирование квадроцикла в Cinema 4D
Волны в инфографике в After Effects
Adobe Photoshop | Basic Print Ready Artwork Tutorial
Разрыв слоев в AE
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.






![Конкурс на лучший видео урок #2 [Призовой фонд - 6000 рублей]](/uploads/posts/2012-05/1335907458_konkurs2.jpg)

































