Моделирование греческого шлема в Maya

Maya / Моделинг / Substance Painter, 8 марта 2017
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты




- В этом уроке демонстрируется моделирование и текстурирование греческого шлема в Maya и Substance painter.


Моделирование греческого шлема в MayaИсточник: Mike Hermes
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 1,5 часа
Размер: 442 мб
Комментарии
  1. Галина
    galina7210 (Посетитель)
    21 марта 2018 17:21
    Hi, please tell me how to open the model in substats painter without UV mapping? My program gives an error tired_face
  2. Dead Lord
    Dead Lord (Посетитель)
    3 сентября 2018 13:08
    Даже я нашел более удобные способы делать некоторые вещи чем он. Не сказал бы что советую, но он как минимум рассказывает какие кнопки жмет и что конкретно делает. С одной стороны тоже полезно
  3. Глеб
    gleb2222 (Посетитель)
    18 апреля 2019 16:23
    Without UV Substance Painter didn't work. Your need to make UV projections in 3D program.
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Друзья сайта Опрос
3D max группа в Вк
А ты рассказал о нас всему интернету?