Создание пыли от колеса
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
Part 1 - https://vimeo.com/34405149
Part 2 - https://vimeo.com/34513463
Part 2 - https://vimeo.com/34513463
- В этом уроке с помощью FumeFX и Particle Flow мы будем создавать пыль от колеса машины в 3ds Max. После анимации колеса, мы добавим PFlow emitter для создания частиц. Эти частицы будут источником для FumeFX, где будем настраивать различные динамические параметры (столкновение, турбулентность, сила ветра и т.д.).
Источник: max.cgcookie.comКачество: HD (отличное качество)
Размер: 503 мб
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 27 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Зацикленная анимация в After Effects
Моделирование спортивной машины в 3ds Max
Edit Mesh: Extrude (Видавливания)
6 Секретов After Effects
Низкополигональная карта в Cinema 4D
Создание эффектной композиции из клипа Linkin Park в Cinema 4D
Моделирование и анимация стрессбола в Cinema 4D
2D прозрачность у 3D объекта в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.








































