Создание пыли от колеса
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
Part 1 - https://vimeo.com/34405149
Part 2 - https://vimeo.com/34513463
Part 2 - https://vimeo.com/34513463
- В этом уроке с помощью FumeFX и Particle Flow мы будем создавать пыль от колеса машины в 3ds Max. После анимации колеса, мы добавим PFlow emitter для создания частиц. Эти частицы будут источником для FumeFX, где будем настраивать различные динамические параметры (столкновение, турбулентность, сила ветра и т.д.).
Источник: max.cgcookie.comКачество: HD (отличное качество)
Размер: 503 мб
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 27 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование снежного спидера в 3ds Max
Риггинг лица в Cinema 4D (на русском)
Создание черно-белой фотографии с использованием Silver Efex Pro 2
Как расплавить объекты с Jiggle Deformer в Cinema 4D?
2D моушн взрыв в After Effects
Настройка дневного освещения в Cinema 4D
Анимируем куб в AE и создаём gif анимацию в Photoshop
Знакомство с плагином Plexus для After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.








































