Создание пыли от колеса
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
Part 1 - https://vimeo.com/34405149
Part 2 - https://vimeo.com/34513463
Part 2 - https://vimeo.com/34513463
- В этом уроке с помощью FumeFX и Particle Flow мы будем создавать пыль от колеса машины в 3ds Max. После анимации колеса, мы добавим PFlow emitter для создания частиц. Эти частицы будут источником для FumeFX, где будем настраивать различные динамические параметры (столкновение, турбулентность, сила ветра и т.д.).
Источник: max.cgcookie.comКачество: HD (отличное качество)
Размер: 503 мб
Язык: Английский
Продолжительность: 1 час 27 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Огненный череп в Cinema 4D и After Effects
Железный меч в Maya и Mudbox
Обработка глаз в Photoshop
Моделирование и рендеринг простого робота в Maya с использованием V-Ray
#1 One Color - After Effects (SEREBRYΛKOV)
Использование тега Sketch Style в Cinema 4D
Книга джунглей в Photoshop
Sci-Fi Movie Title Sequence
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.








































