Создание огненного дракона с FumeFX

3D max / FumeFX / Рендеринг / Cgcookie, 5 апреля 2012
Скачать урок
Смотреть урок
Превию
Скриншоты
[media=http://vk.com/video_ext.php?oid=-2599524&id=164173736&hash=9f506be098b80d5a&hd=2]

[media=http://vk.com/video_ext.php?oid=-2599524&id=164173914&hash=ce8bfe0be55e356b&hd=2]

[media=http://vk.com/video_ext.php?oid=-2599524&id=164174310&hash=891e498e527e8543&hd=2]
- В этих уроках мы взглянем на FumeFX более подробно, в первую очередь рассмотрим его работу с деформирующими объектами при анимации персонажа. Для примера мы возьмем сцену с драконом и будем пытаться воссоздать такие элементы как пламя, дым, пепел и т.д.
- Для композитинга используется Combustion.
- Альтернативные ссылки на скачивание: part1 part2 part3

Создание огненного дракона с FumeFXИсточник: cgcookie.com/max
Качество: отличное (956x538)
Размер: 1,2 гб
Язык: Английский
Продолжительность: 3 часа
Комментарии
  1. Nordhause (Посетитель)
    6 апреля 2012 11:58
    А че на трекере: Размер: 2.06 GB?
  2. Николай
    ryujin (Посетитель)
    6 апреля 2012 12:11
    попробуй догадаться
  3. Gordon_Freeman
    timka01 (Посетитель)
    7 апреля 2012 22:59
    ...Даже в такой большой и вкусной бочке меда (по традиции) не обходится без увесистого ковша дегтя - моделить, костлявить и анимировать Дракона придется самим! wink
  4. Ромка
    nunqmuo (Посетитель)
    8 апреля 2012 15:28
    Цитата: timka01
    ...Даже в такой большой и вкусной бочке меда (по традиции) не обходится без увесистого ковша дегтя - моделить, костлявить и анимировать Дракона придется самим!

    А зачем, собственно, в этом уроке тебе нужен моделинг? Здесь показывают работу с FumeFX. Уроки по моделированию в другой ветке.
    P.S. Зачем смотреть уроки по VFX, не умея моделить?=)
    P.P.S. Если тебе нужен урок по моделированию дракона, то зайди в ветку Maya>Моделирование, там где-то был урок.
    P.P.P.S. Чтобы перекинуть модель из Майки в Макс - используй google. И не благодари.
  5. MiX4
    MixXor (Посетитель)
    8 апреля 2012 17:09
    rar - 1,2Гб (videotuts.ru)
    flv - 2,06 (rutracker.org)
    Кратко зато ясно! (надеюсь)
  6. Николай
    ryujin (Посетитель)
    8 апреля 2012 20:14
    а еще легче использовать готовые модели, если есть. Мне казалось, дракон как раз в Максе идет в библиотеке, не?
  7. Ромка
    nunqmuo (Посетитель)
    9 апреля 2012 10:30
    ryujin,
    Цитата: ryujin
    а еще легче использовать готовые модели, если есть. Мне казалось, дракон как раз в Максе идет в библиотеке, не?

    Может и по Максу есть урок, не смотрел. Но в ветке Maya точно есть. Да, вообще, моделирование оно везде одинаковое, только некоторые инструменты имеют другие названия.
  8. Алексей
    Mr,GooFFy (Посетитель)
    11 апреля 2012 17:37
    А что это за прога?
  9. Николай
    ryujin (Посетитель)
    11 апреля 2012 17:37
    3ds max
  10. Gordon_Freeman
    timka01 (Посетитель)
    12 апреля 2012 16:55
    P.P.P.S. Чтобы перекинуть модель из Майки в Макс - используй google. И не благодари.



    Из Maya в Max с помощью google???... wink ...очевидно только такому спецу по VFX (как ты) известен такой неведомый способ экспорта, поражающий своей тотальностью!!! wink Не благодарю.
  11. Николай
    ryujin (Посетитель)
    12 апреля 2012 19:00
    думаю имелось ввиду гугли этот вопрос.
  12. Gordon_Freeman
    timka01 (Посетитель)
    15 апреля 2012 11:24
    А что там гуглить-то? Как export FBX'ом сделать?
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Друзья сайта Опрос
3D max группа в Вк
А ты рассказал о нас всему интернету?