Создание огненного дракона с FumeFX
Скачать урок
Смотреть урок
Превию
Скриншоты
[media=http://vk.com/video_ext.php?oid=-2599524&id=164173736&hash=9f506be098b80d5a&hd=2]
[media=http://vk.com/video_ext.php?oid=-2599524&id=164173914&hash=ce8bfe0be55e356b&hd=2]
[media=http://vk.com/video_ext.php?oid=-2599524&id=164174310&hash=891e498e527e8543&hd=2]
[media=http://vk.com/video_ext.php?oid=-2599524&id=164173914&hash=ce8bfe0be55e356b&hd=2]
[media=http://vk.com/video_ext.php?oid=-2599524&id=164174310&hash=891e498e527e8543&hd=2]
- В этих уроках мы взглянем на FumeFX более подробно, в первую очередь рассмотрим его работу с деформирующими объектами при анимации персонажа. Для примера мы возьмем сцену с драконом и будем пытаться воссоздать такие элементы как пламя, дым, пепел и т.д.
- Для композитинга используется Combustion.
- Альтернативные ссылки на скачивание: part1 part2 part3
- Для композитинга используется Combustion.
- Альтернативные ссылки на скачивание: part1 part2 part3
Источник: cgcookie.com/maxКачество: отличное (956x538)
Размер: 1,2 гб
Язык: Английский
Продолжительность: 3 часа
Похожие уроки
Случайные уроки
Создание торнадо с RealFlow и FumeFx
Мощный взрыв в 3ds max с FumeFX
Создание пыли от колеса
Симуляция дыма в 3ds max (FumeFX)
Подробный видео урок по созданию реалистичного взрыва с FumeFX в 3ds Max
Создание портала как в фильме Трон: Наследие
Simulate fire and smoke effects in FumeFX
Alien Attack 2!
Таймлайн в Cinema 4D: советы по работе со шкалой времени
Рисуем лося в Photoshop
Рендеринг и постобработка персонажа в стиле Darksidersв в Photoshop
Рукописный 3D текст в Cinema 4D
Создание игрового ассета (бочки) в Maya
Риггинг тела лего бэтмена в Maya
Creative Development: Использование манекенов для настройки поз и скульптинга в ZBrush
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































