Органический Proximal Shader

Скачать урок
Смотреть урок
Превию
Скриншоты


- В этом уроке мы узнаем как создать органическую текстуру (форму) в Cinema 4D с помощью клонера (cloner object), plain effector, Metaball object and бесплатного плагина Noise Deformer. Во 2 части показано как создать шейдер путем комбинирования двух шейдеров в одном - proximal shader.
- Видео превью лишь демонстрирует пример создания органической формы, в этом уроке не идет речь о создании именно этого видео.
- Бесплатные плагины для Cinema 4D можете скачать по адресу http://www.welter-4d.de/fplugs/freeplugins_en.html
- В архиве присутствуют проекты и бесплатные плагины для Cinema 4D R13. Плаги на другую версию Cinema 4D ищите по ссылке выше.

Органический Proximal ShaderИсточник: http://www.sayginsoher.com/
Автор: Saygin Soher
Качество: HD (отличное)
Язык: Английский
Продолжительность: 26 минут
Размер: 88 мб
Комментарии
  1. Иван
    Иваныч (Посетитель)
    23 апреля 2012 19:23
    Смотрибельное превью, в конце хреня получилась волосатая)
  2. Андрей Бузько
    AndrBu (Посетитель)
    23 апреля 2012 20:09
    Что-то мне по-плохело от превьюшки wassat
  3. MiX4
    MixXor (Посетитель)
    23 апреля 2012 20:17
    Не соглашусь, по мне так норм тутор , автор старался как ни как !
  4. Алексей
    bridgend (Посетитель)
    24 апреля 2012 08:54
    отвратительное зрелище!

    спасибо за тутор)
  5. Дмитрий
    Weer (Посетитель)
    24 апреля 2012 21:43
    Так вот что происходит в лотке у кошака)
    Спасибо за урок! :)
  6. Сергей
    Troy007 (Посетитель)
    25 апреля 2012 20:00
    На самом деле, здесь есть детали, которые можно употреблять в своих проектах))) И очень удачно)
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Друзья сайта Опрос
3D max группа в Вк
А ты рассказал о нас всему интернету?