Уроки по моделированию и текстурированию насекомых
- В этом DVD Эрик Келлер демонстрирует свой процесс моделирования и рендеринга фотореалистичных насекомых c использованием ZBrush 4 R4, Photshop, Maya и V-Ray.
- Эрик демонстрирует новые инструменты топологии ZBrush 4 R4, объясняет создание собственных текстур, карты рельефа в VRay, обратит внимание на настройку Vray Physical Camera для достижения эффекта макросъемки и многое другое.
Источник: www.thegnomonworkshop.com
Автор: Eric Keller
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 7 часов
Размер: 3,56 гб
Файлы проектов: не предусмотрены
Похожие уроки
Случайные уроки
Имитация макросъемки в Maya
Создание гаргульи в 3ds Max и ZBrush с Брайаном Парнелл
'ARCHETYPE' VFX брейкдаун: процесс освещения и рендеринга
Создание реалистичного снега с программами Maya и Nuke
Creative Development: Воссоздание динозавра в ZBrush
Моделирование персонажа в Zbrush и Maya
Микроскопический шейдер с Vray для Maya
Бюст монстра в ZBrush 4R6
Превращение в демона
Разбор промо ролика "Design the Future" в Cinema 4D и After Effects
Переливающиеся узоры в After Effects
Циклическая анимация бега в After Effects
Создание простой модели дома в Maya
Моделирование клеймора в Maya
Анимация кинетической типографики в After Effects
Растущее дерево в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.