Уроки по моделированию и текстурированию насекомых
Скачать урок
Скриншоты
- В этом DVD Эрик Келлер демонстрирует свой процесс моделирования и рендеринга фотореалистичных насекомых c использованием ZBrush 4 R4, Photshop, Maya и V-Ray.
- Эрик демонстрирует новые инструменты топологии ZBrush 4 R4, объясняет создание собственных текстур, карты рельефа в VRay, обратит внимание на настройку Vray Physical Camera для достижения эффекта макросъемки и многое другое.
Источник: www.thegnomonworkshop.comАвтор: Eric Keller
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 7 часов
Размер: 3,56 гб
Файлы проектов: не предусмотрены
Похожие уроки
Случайные уроки
Имитация макросъемки в Maya
Создание гаргульи в 3ds Max и ZBrush с Брайаном Парнелл
'ARCHETYPE' VFX брейкдаун: процесс освещения и рендеринга
Создание реалистичного снега с программами Maya и Nuke
Creative Development: Воссоздание динозавра в ZBrush
Моделирование персонажа в Zbrush и Maya
Микроскопический шейдер с Vray для Maya
Бюст монстра в ZBrush 4R6
Mesh Tools: Cut Faces Tool (Инструмент разрезания граней)
Trim Compose Script
Бейсбольное и футбольное поле в Cinema 4D
Моделируем цепочку в Cinema 4D
Драматичная картина в Фотошопе
Моделинг интерьера в Cinema 4D на русском
Дрожание текста в After Effects
Внедрение 3D объекта из Cinema 4D в видео в After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

































