Реалистичный мокрый асфальт в 3ds Max
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
- В этом онлайн уроке мы взглянем на создание эффекта мокрого асфальта, используя субстанции (substances) и процедурные карты с Mental ray.
- С использованием простых примитивов и инструментов по работе со сплайнами мы смоделируем перекресток в 3Д Макс. Наша задача - создать реалистичный асфальт в дождливую погоду, пользуясь материалами Arch & Design.
- С использованием простых примитивов и инструментов по работе со сплайнами мы смоделируем перекресток в 3Д Макс. Наша задача - создать реалистичный асфальт в дождливую погоду, пользуясь материалами Arch & Design.
Источник: cgcookie.com/maxАвтор: Alessandro Cangelosi
Качество: HD (отличное качество)
Язык: Английский
Продолжительность: 46 минут
Размер: 371 мб
Похожие уроки
Случайные уроки
Текстурирование и рендер звёздного истребителя X-Wing в Maya
Hard Surface методы в ZBrush
Dynamics in Cinema 4D
Моделирование деревянной бочки в Maya
Имитация динамики: Создание активных и пассивных тел в Maya
Эффект разбитого стекла из Quantum Break в After Effects
Create an Old TV Footage Effect
Heroes Rapid Cellular Regeneration Tutorial
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.







































