Создание портала как в фильме Трон: Наследие
3D max / Текстурирование / Анимация / Моделинг / Рендеринг / Освещение / Mental Ray / Cgcookie, 23 февраля 2012
Скачать урок
Смотреть урок
Скриншоты
Part 1 - http://vimeo.com/23924592
Part 2 - http://vimeo.com/27407488
Part 3 - http://vimeo.com/29103790
Part 4 -http://vimeo.com/35459458
Описание:
- В этом видео-учебнике для 3ds Max мы начнем работу над новой серией, которая будет основываться на фильме Трон: Наследие. Мы будем работать в среде моделирования, анимации, шейдинга, освещения, композитинга.
- В 1 и 2 части мы начнем моделировать портал, используя примитивы и модификаторы, такие как lathe и shell.
- В 3 части мы подготовим некоторые шейдеры для металла и энергетических линий, выставим нужное нам освещение. Для подготовки шейдеров мы будем использовать материал Arch&Design для Mental Ray и Final Gather для создания глобального освещения.
- В заключительной, 4 части мы завершим работу над освещением/шейдингом и начнем визуализировать нашу сцену (настройка рендера, композитинг).
- В этом видео-учебнике для 3ds Max мы начнем работу над новой серией, которая будет основываться на фильме Трон: Наследие. Мы будем работать в среде моделирования, анимации, шейдинга, освещения, композитинга.
- В 1 и 2 части мы начнем моделировать портал, используя примитивы и модификаторы, такие как lathe и shell.
- В 3 части мы подготовим некоторые шейдеры для металла и энергетических линий, выставим нужное нам освещение. Для подготовки шейдеров мы будем использовать материал Arch&Design для Mental Ray и Final Gather для создания глобального освещения.
- В заключительной, 4 части мы завершим работу над освещением/шейдингом и начнем визуализировать нашу сцену (настройка рендера, композитинг).
Источник: max.cgcookie.comКачество: HD (отличное качество)
Размер: 770 мб
Язык: Английский
Продолжительность: 2 часа 50 минут
Похожие уроки
Случайные уроки
Шестигранная сетка в After Effects
How to Create a Fantasy Landscape Photo Manipulation
Моделирование Миньона в Maya
Elemental Combat Series: Fireball
Создание рассвета в After effects
Взрыв земли в 3ds Max
Импорт модели из CS 1.6 в 3ds Max. Настройка текстур модели
Use Color To Control Your Textures
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.








































