Creating an Architectural Scene
Скачать урок
Скриншоты
Посмотреть online: | |
- В этом уроке мы будем работать над созданием интерьера с бассейном. Мы начнем с моделирования всей сцены с использованием стандартных инструментов полигонального моделирования (экструзия, фаска и стандартные примитивы). После мы назначим шейдеры и добавим основное освещение, используя Sun/Sky для Mental Ray. Также мы настроим базовые параметры рендеринга Mental Images iRay Renderer.
-В следующей части мы закончим моделирование, и начнем работать над материалами, освещением, рендеринга для достижения фотореалистичного эффекта.
-В третьей части мы завершим настройку материалов и посмотрим как работает освещение с iRay в различных условиях.
-В следующей части мы закончим моделирование, и начнем работать над материалами, освещением, рендеринга для достижения фотореалистичного эффекта.
-В третьей части мы завершим настройку материалов и посмотрим как работает освещение с iRay в различных условиях.
Источник: max.cgcookie.comКачество: HD (отличное качество)
Размер: 497 мб и 257 мб
Язык: Английский
Продолжительность: 2,5 часа
Похожие уроки
Случайные уроки
Основы раскрашивания и шейдинга в Adobe Photoshop
Layer Comps
Слайд-шоу с параллаксом в After Effects
Cinema 4D XPresso: Data, Hierarchy, Object Index
Люминесцентная лампа в Cinema 4D
Intro to Physics and Dynamics in Mograph 2
Create a “Light-tastic” Logo Reveal Animation
Смешанные методы моделирования паровоза в 3ds Max 2012
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.







































