<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Анимация - Video Tutorials - Видео уроки</title>
<link>http://videotuts.ru/</link>
<language>ru</language>
<description>Анимация - Video Tutorials - Видео уроки</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Alien Attack 2!</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2686-alien-attack-2.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2686-alien-attack-2.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNjg2LWFsaWVuLWF0dGFjay0yLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-04/1335453059_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-04/1335453059_final.jpg" align="left" alt="Alien Attack 2!" title="Alien Attack 2!"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--> <!--colorstart:#33FFFF--><span style="color:#33FFFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Более 6 часов видео, где Андрей Заморский расскажет как создать элементы разрушений в видеоряде, используя программы 3ds Max, Nuke и Boujou.<br />- <!--colorstart:#FFCC99--><span style="color:#FFCC99"><!--/colorstart-->Восьмой конкурсный видео урок от Sapphire<!--colorend--></span><!--/colorend-->]]></description>
<category><![CDATA[3D max, FumeFX, Анимация, Nuke, Цветокоррекция, На русском, Композитинг, Блог, Наши видео уроки]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 18:18:53 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Plasma arcs with PFlow</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2638-plasma-arcs-with-pflow.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2638-plasma-arcs-with-pflow.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNjM4LXBsYXNtYS1hcmNzLXdpdGgtcGZsb3cuaHRtbA%3D%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-03/1332276426_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-03/1332276426_final.jpg" align="left" alt="Plasma arcs with PFlow" title="Plasma arcs with PFlow"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В уроке показано 2 способа создания энергетических разрядов внутри шара с использованием Krakatoa и PFlow. Мы подготовим освещение, материалы, настроим рендер, а также воспользуемся Combustion для дополнительных эффектов.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Текстурирование, Анимация, Рендеринг, Освещение, Mental Ray, Cgcookie]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Wed, 21 Mar 2012 19:57:58 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Создание пыли от колеса</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2609-sozdanie-pyli-ot-kolesa.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2609-sozdanie-pyli-ot-kolesa.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNjA5LXNvemRhbmllLXB5bGktb3Qta29sZXNhLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1330282320_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1330282320_final.jpg" align="left" alt="Создание пыли от колеса" title="Создание пыли от колеса"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом уроке с помощью FumeFX и Particle Flow мы будем создавать пыль от колеса машины в 3ds Max. После анимации колеса, мы добавим PFlow emitter для создания частиц. Эти частицы будут источником для FumeFX, где будем настраивать различные динамические параметры (столкновение, турбулентность, сила ветра и т.д.).]]></description>
<category><![CDATA[3D max, FumeFX, Текстурирование, Анимация, Рендеринг, Cgcookie]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Sun, 26 Feb 2012 21:08:13 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Анимация частиц с Particle Flow и Krakatoa</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2607-animaciya-chastic-s-particle-flow-i-krakatoa.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2607-animaciya-chastic-s-particle-flow-i-krakatoa.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNjA3LWFuaW1hY2l5YS1jaGFzdGljLXMtcGFydGljbGUtZmxvdy1pLWtyYWthdG9hLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1330094936_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1330094936_final.jpg" align="left" alt="Анимация частиц с Particle Flow и Krakatoa" title="Анимация частиц с Particle Flow и Krakatoa"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом уроке мы увидим, как можно создать классную анимацию частиц для моушн графики, используя Particle Flow и Krakatoa.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Текстурирование, Анимация, Рендеринг, Освещение, Cgcookie]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 25 Feb 2012 16:13:04 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Создание брызг воды от колеса</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2606-sozdanie-bryzg-vody-ot-kolesa.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2606-sozdanie-bryzg-vody-ot-kolesa.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNjA2LXNvemRhbmllLWJyeXpnLXZvZHktb3Qta29sZXNhLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1330028384_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1330028384_final.jpg" align="left" alt="Создание брызг воды от колеса" title="Создание брызг воды от колеса"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом видео уроке для 3ds Max мы узнаем, как создать реалистичные брызги воды от колеса машины. Мы экспортируем сцену в формат SD для RealFlow, где смоделируем воду и импортируем обратно для настройки материалов, финального рендера.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Текстурирование, Анимация, Рендеринг, Realflow, Cgcookie]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 24 Feb 2012 09:08:53 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Создание портала как в фильме Трон: Наследие</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2604-sozdanie-portala-kak-v-filme-tron-nasledie.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2604-sozdanie-portala-kak-v-filme-tron-nasledie.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNjA0LXNvemRhbmllLXBvcnRhbGEta2FrLXYtZmlsbWUtdHJvbi1uYXNsZWRpZS5odG1s" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1329998120_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1329998120_final.jpg" align="left" alt="Создание портала как в фильме Трон: Наследие" title="Создание портала как в фильме Трон: Наследие"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом видео-учебнике для 3ds Max мы начнем работу над новой серией, которая будет основываться на фильме Трон: Наследие. Мы будем работать в среде моделирования, анимации, шейдинга, освещения, композитинга.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Текстурирование, Анимация, Моделинг, Рендеринг, Освещение, Mental Ray, Cgcookie]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Thu, 23 Feb 2012 14:15:09 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Created 3D Logo in 3Ds Max 2012 (Nick Silver Films)</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2567-created-3d-logo-in-3ds-max-2012-nick-silver-films.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2567-created-3d-logo-in-3ds-max-2012-nick-silver-films.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNTY3LWNyZWF0ZWQtM2QtbG9nby1pbi0zZHMtbWF4LTIwMTItbmljay1zaWx2ZXItZmlsbXMuaHRtbA%3D%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1328995339_preview.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1328995339_preview.jpg" align="left" alt="Created 3D Logo in 3Ds Max 2012 (Nick Silver Films)" title="Created 3D Logo in 3Ds Max 2012 (Nick Silver Films)"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом уроке показано как сделать, из обычного 2D логотипа, полноценную 3D заставку.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Задействованные программы: Adobe Photoshop CS5.5, Autodesk 3Ds Max 2012, Vray 2.0, RayFire Tool, Adobe After Effects CS5.5.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> <!--colorstart:#FFCC99--><span style="color:#FFCC99"><!--/colorstart-->Урок на русском языке, автор <!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZrLmNvbS9uaWNrc2lsdmVyZmlsbXM%3D" target="_blank">Nick Silver</a><!--dle_leech_end--><!--colorend--></span><!--/colorend-->.]]></description>
<category><![CDATA[After Effects, Базовый курс, На русском, Композитинг, AE уроки на русском, 3D эффекты, Видео эффекты, Motion graphics, Photoshop, Дизайн, 3D max, Базовый курс, V-Ray, Анимация, Моделинг, Рендеринг]]></category>
<dc:creator>Silver Nick</dc:creator>
<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 23:32:06 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>FilmoFon Intro Tutorial</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2555-filmofon-intro-tutorial.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2555-filmofon-intro-tutorial.html</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1328886996_poster.png" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/thumbs/1328886996_poster.png" alt='FilmoFon Intro Tutorial' title='FilmoFon Intro Tutorial'  /></a><!--TEnd-->Создание интро с сайта <!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL2ZpbG1vZm9uLmN6" target="_blank">FilmoFon</a><!--dle_leech_end-->. Обзор проекта, советы и трюки. Создание 3D-модели в 3DS Max, съемка, подготовка к пост-обработке, трэкинг в Boujou, освещение сцены, композитинг в After Effects.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Анимация, Моделинг, Рендеринг, Освещение]]></category>
<dc:creator>miracle</dc:creator>
<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 17:18:38 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>FumeFX Explosion Basics</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2539-fumefx-explosion-basics.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2539-fumefx-explosion-basics.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNTM5LWZ1bWVmeC1leHBsb3Npb24tYmFzaWNzLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1328277895_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1328277895_final.jpg" align="left" alt="FumeFX Explosion Basics" title="FumeFX Explosion Basics"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->- <!--colorend--></span><!--/colorend--> Подробный видеурок (на 3.5 часа) о создании детального реалистичного взрыва с помощью FumeFX. Много подробностей, секретов и практических советов. Превью смотрите в полной версии новости.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, FumeFX, Анимация]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 16:09:00 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>[Digital-Tutors] 3ds Max for Motion Graphics [2011]</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2524-digital-tutors-3ds-max-for-motion-graphics-2011.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2524-digital-tutors-3ds-max-for-motion-graphics-2011.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNTI0LWRpZ2l0YWwtdHV0b3JzLTNkcy1tYXgtZm9yLW1vdGlvbi1ncmFwaGljcy0yMDExLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1327493187_banner_xl.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1327493187_banner_xl.jpg" align="left" alt="[Digital-Tutors] 3ds Max for Motion Graphics [2011]" title="[Digital-Tutors] 3ds Max for Motion Graphics [2011]"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом видео курсе, профессиональные художники покажут как создать симпотичную моушен графику, используя <b>3D ma</b>x и <b>After effects</b>.]]></description>
<category><![CDATA[After Effects, Композитинг, 3D max, Анимация, Моделинг, Рендеринг, Освещение, Digital tutors]]></category>
<dc:creator>bratoz</dc:creator>
<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 14:11:04 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Shaterring glass with RayFire in 3Ds Max</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2236-shaterring-glass-with-rayfire-in-3ds-max.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2236-shaterring-glass-with-rayfire-in-3ds-max.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMjM2LXNoYXRlcnJpbmctZ2xhc3Mtd2l0aC1yYXlmaXJlLWluLTNkcy1tYXguaHRtbA%3D%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1314526720_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1314526720_final.jpg" align="left" alt="Shaterring glass with RayFire in 3Ds Max" title="Shaterring glass with RayFire in 3Ds Max"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом видео уроке Benoit Staumont (Бенойт Стоумент) показывает нам, как с помощью RayFire'a разбить стекло, причем результат получился отличнейшим образом! По сути в уроке нет ничего сложного, но объяснений, как таковых, очень мало.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> <!--colorstart:#FF9966--><span style="color:#FF9966"><!--/colorstart-->Урок переведен на русский язык<!--colorend--></span><!--/colorend-->]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Анимация, Tuts+, Cgtuts+]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Sun, 01 Jan 2012 12:01:17 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>cmiVFX: 3DS Max Matte Painting Extractions</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2405-cmivfx-3ds-max-matte-painting-extractions.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2405-cmivfx-3ds-max-matte-painting-extractions.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNDA1LWNtaXZmeC0zZHMtbWF4LW1hdHRlLXBhaW50aW5nLWV4dHJhY3Rpb25zLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-11/1320147957_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-11/1320147957_final.jpg" align="left" alt="cmiVFX: 3DS Max Matte Painting Extractions" title="cmiVFX: 3DS Max Matte Painting Extractions"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33FFFF--><span style="color:#33FFFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Вам когда-нибудь хотелось преобразовать статичное изображение так, чтобы вы могли пролететь словно через 3D пространство? В этом курсе вы узнаете как создать Camera Projections в Autodesk 3DS Max. <br /><!--colorstart:#33FFFF--><span style="color:#33FFFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Практика и теория использования техники Camera Mapping поможет вам решать сложные задачи по оживлению любых снимков. С помощью этого обучающего видео вы получите прочную основу по использованию метода Matte Painting. Полученные знания можно будет применить в любом другом пакете CG анимации.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Анимация, Рендеринг, cmiVFX]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 13:30:27 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Digital Tutors – Creative Development: Artistic Character Modeling in 3ds Max [2011, ENG]</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2088-digital-tutors-creative-development-artistic-character-modeling-in-3ds-max-2011-eng.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2088-digital-tutors-creative-development-artistic-character-modeling-in-3ds-max-2011-eng.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMDg4LWRpZ2l0YWwtdHV0b3JzLWNyZWF0aXZlLWRldmVsb3BtZW50LWFydGlzdGljLWNoYXJhY3Rlci1tb2RlbGluZy1pbi0zZHMtbWF4LTIwMTEtZW5nLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-07/1310544883_1310533730_head.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-07/1310544883_1310533730_head.jpg" align="left" alt="Digital Tutors – Creative Development: Artistic Character Modeling in 3ds Max [2011, ENG]" title="Digital Tutors – Creative Development: Artistic Character Modeling in 3ds Max [2011, ENG]"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В данном уроке продемонстрированны создание и обработка sci-fi персоназа в 3Ds max и Photoshop. Вы ознакомитесь с процессами в 3Ds max, работу с  shapes and modifiers. Так же будет рассмотрена работа с материалами, ригингом и использованием Pflow для создания эффектов. Позже, под конец демонстрации мы пройдемся по рендер-слоям, текстурированием и композиционными эффектами в Photoshop.]]></description>
<category><![CDATA[Photoshop, 3D max, Анимация, Рендеринг, Риггинг, Digital tutors]]></category>
<dc:creator>Tvix1</dc:creator>
<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 09:31:54 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>[I3D] Introduction to 3DS Max 2009</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2390-i3d-introduction-to-3ds-max-2009.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2390-i3d-introduction-to-3ds-max-2009.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMzkwLWkzZC1pbnRyb2R1Y3Rpb24tdG8tM2RzLW1heC0yMDA5Lmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-10/1319389409_35_product_pic_large2.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-10/1319389409_35_product_pic_large2.jpg" align="left" alt="[I3D] Introduction to 3DS Max 2009" title="[I3D] Introduction to 3DS Max 2009"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#66CCCC--><span style="color:#66CCCC"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Данный видео урок расчитан на тех, кто только что начал изучать основы 3D моделирования, а также полезен тем людям, которые впервые столкнулись с программой 3DS Max.<br /><!--colorstart:#66CCCC--><span style="color:#66CCCC"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом курсе изложены основные инструменты программы 3DS Max 2009, рассмотрен интерфейс, показан процесс создания и примитивного редактирования объектов, а также простейшая анимация.<br /><!--colorstart:#66CCCC--><span style="color:#66CCCC"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Инструктор также обучает основам освещения, создания и настройки камер а также рендерингу, рассматривает редактор материалов и поясняет процесс их создания.<br /><!--colorstart:#66CCCC--><span style="color:#66CCCC"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Курс полезен тем, что на основе 3DS Max 2009 рассмотрены основные понятия 3D моделирования которые приминимы ко всем 3D редакторам.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Базовый курс, Анимация, Моделинг, Рендеринг, Освещение]]></category>
<dc:creator>3Ddemon</dc:creator>
<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 18:33:18 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Creative Development: Modeling and Rigging a Cartoon Shark in 3ds Max with Stewart Jones</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2351-creative-development-modeling-and-rigging-a-cartoon-shark-in-3ds-max-with-stewart-jones.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2351-creative-development-modeling-and-rigging-a-cartoon-shark-in-3ds-max-with-stewart-jones.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMzUxLWNyZWF0aXZlLWRldmVsb3BtZW50LW1vZGVsaW5nLWFuZC1yaWdnaW5nLWEtY2FydG9vbi1zaGFyay1pbi0zZHMtbWF4LXdpdGgtc3Rld2FydC1qb25lcy5odG1s" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-10/1318181959_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-10/1318181959_final.jpg" align="left" alt="Creative Development: Modeling and Rigging a Cartoon Shark in 3ds Max with Stewart Jones" title="Creative Development: Modeling and Rigging a Cartoon Shark in 3ds Max with Stewart Jones"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В течение этого курса рассматриваются принципы моделирования и риггинга мультяшной акулы, которые могут быть применены к другим морским созданиям в 3ds Max. <br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Мы рассмотрим создание базового склета FK для модели нашей акулы и скиннинг для выполнения деформаций. Затем мы расширим базовый FK риг, используя встроенные в Max модификаторы для создания цикла плавания. Курс завершится небольшим обзором системы контроллера и корректирующих форм.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Рабочие файлы присутствуют.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Анимация, Моделинг, Риггинг, Digital tutors]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Sun, 09 Oct 2011 20:47:47 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>3ds max Базовый и продвинутый курс</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2321-3ds-max-bazovyy-i-prodvinutyy-kurs.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2321-3ds-max-bazovyy-i-prodvinutyy-kurs.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-09/1316433524_1.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-09/1316433524_1.jpg" align="left" alt="3ds max Базовый и продвинутый курс" title="3ds max Базовый и продвинутый курс"  /><!--dle_image_end--> - Видеокурс представляет собой мультимедийный комплекс для самостоятельного освоения работы с графическим пакетом 3ds max. Учебный  материал представлен в виде интерактивных видеолекций. Процесс обучения предельно прост и приближен к занятиям с преподавателем. Ученик слышит голос преподавателя, читающего лекцию, и видит на экране его действия, совершаемые в процессе рассказа.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Базовый курс, Текстурирование, Анимация, Моделинг, Рендеринг, Освещение]]></category>
<dc:creator>New_claas</dc:creator>
<pubDate>Mon, 19 Sep 2011 13:16:36 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Creating Volcano Smoke</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2314-creating-volcano-smoke.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2314-creating-volcano-smoke.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMzE0LWNyZWF0aW5nLXZvbGNhbm8tc21va2UuaHRtbA%3D%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-09/1316189501_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-09/1316189501_final.jpg" align="left" alt="Creating Volcano Smoke" title="Creating Volcano Smoke"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Создание вулканического дыма с помощью плагина FumeFX.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В первой части мы подготовим сетку (mesh) вулкана, добавим эмиттер PFlow и начнем настройку параметров FumeFX.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Во второй части дорабатываем дым, настраиваем шейдер для местности.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, FumeFX, Анимация, Рендеринг, Cgcookie]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 16 Sep 2011 17:53:07 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Simulate fire and smoke effects in FumeFX</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2241-simulate-fire-and-smoke-effects-in-fumefx.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2241-simulate-fire-and-smoke-effects-in-fumefx.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMjQxLXNpbXVsYXRlLWZpcmUtYW5kLXNtb2tlLWVmZmVjdHMtaW4tZnVtZWZ4Lmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1314550161_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1314550161_final.jpg" align="left" alt="Simulate fire and smoke effects in FumeFX" title="Simulate fire and smoke effects in FumeFX"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Имитация огня и дымовых эффектов с помощью плагина FumeFX для Autodesk 3ds Max 2010.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, FumeFX, Анимация, Рендеринг, Cgcookie]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 07:09:02 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Creating a Night Sky with Procedural Twinkling Stars</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2240-creating-a-night-sky-with-procedural-twinkling-stars.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2240-creating-a-night-sky-with-procedural-twinkling-stars.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMjQwLWNyZWF0aW5nLWEtbmlnaHQtc2t5LXdpdGgtcHJvY2VkdXJhbC10d2lua2xpbmctc3RhcnMuaHRtbA%3D%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1314549789_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1314549789_final.jpg" align="left" alt="Creating a Night Sky with Procedural Twinkling Stars" title="Creating a Night Sky with Procedural Twinkling Stars"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Теперь мы узнаем как настроить сцену с ночным небом и мерцающими звездами в 3D Max.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В основе будет лежать материал с картой шума, а параметр phase будет отвечать за свечение звезд.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Анимация, Рендеринг, Освещение, Cgcookie]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 07:08:54 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Digital-Tutors : Creative Development: Visual Effects with 3ds Max and Pflow</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2127-digital-tutors-creative-development-visual-effects-with-3ds-max-and-pflow.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2127-digital-tutors-creative-development-visual-effects-with-3ds-max-and-pflow.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMTI3LWRpZ2l0YWwtdHV0b3JzLWNyZWF0aXZlLWRldmVsb3BtZW50LXZpc3VhbC1lZmZlY3RzLXdpdGgtM2RzLW1heC1hbmQtcGZsb3cuaHRtbA%3D%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1313055072_01_introduction_and_overview_of_our_project.flv_000001933.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1313055072_01_introduction_and_overview_of_our_project.flv_000001933.jpg" align="left" alt="Digital-Tutors : Creative Development: Visual Effects with 3ds Max and Pflow" title="Digital-Tutors : Creative Development: Visual Effects with 3ds Max and Pflow"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Используя Particle Flow вместе с некоторыми основными принципами анимации, мы соберем сцену от концепции до готовой работы. Выполняя некоторые спецэффекты, мы освоим основы pflow и операторы. Затем мы сложим все элементы в сцену.<br />Файлы проекта прилагаются к курсу.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Базовый курс, Анимация, Digital tutors]]></category>
<dc:creator>Tvix1</dc:creator>
<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 10:47:59 +0200</pubDate>
</item></channel></rss>
