<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Моделинг - Video Tutorials - Видео уроки</title>
<link>http://videotuts.ru/</link>
<language>ru</language>
<description>Моделинг - Video Tutorials - Видео уроки</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Old School Texturing в 3ds Max</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2692-old-school-texturing-v-3ds-max.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2692-old-school-texturing-v-3ds-max.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNjkyLW9sZC1zY2hvb2wtdGV4dHVyaW5nLXYtM2RzLW1heC5odG1s" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-04/1335697083_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-04/1335697083_final.jpg" align="left" alt="Old School Texturing в 3ds Max" title="Old School Texturing в 3ds Max"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33FFFF--><span style="color:#33FFFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Представляю новый видеокурс Ивана Гришкова под названием "Old School Texturing". Курс посвящен текстурированию игровой модели в стилистике таких игр как "World of Warcraft", "Аллоды Онлайн".<br /><!--colorstart:#33FFFF--><span style="color:#33FFFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> <!--colorstart:#FF9966--><span style="color:#FF9966"><!--/colorstart-->Видуокурс по 3ds Max на русском языке.<!--colorend--></span><!--/colorend-->]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Текстурирование, Моделинг]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 14:12:37 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Создание реалистичного карандаша в 3ds Max</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2672-sozdanie-realistichnogo-karandasha-v-3ds-max.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2672-sozdanie-realistichnogo-karandasha-v-3ds-max.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNjcyLXNvemRhbmllLXJlYWxpc3RpY2hub2dvLWthcmFuZGFzaGEtdi0zZHMtbWF4Lmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-04/1334509360_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-04/1334509360_final.jpg" align="left" alt="Создание реалистичного карандаша в 3ds Max" title="Создание реалистичного карандаша в 3ds Max"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом уроке мы будем создавать реалистичную сцену с карандашами, используя Mental Ray и iRay. Мы узнаем что нужно сделать, чтобы добиться реалистичного рендера в 3ds Max.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Текстурирование, Моделинг, Рендеринг, Mental Ray, Cgcookie]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Sun, 15 Apr 2012 19:06:24 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Моделирование лестничного пролета в 3D max</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2659-modelirovanie-lestnichnogo-proleta.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2659-modelirovanie-lestnichnogo-proleta.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNjU5LW1vZGVsaXJvdmFuaWUtbGVzdG5pY2hub2dvLXByb2xldGEuaHRtbA%3D%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-04/1334155575_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-04/1334155575_final.jpg" align="left" alt="Моделирование лестничного пролета в 3D max" title="Моделирование лестничного пролета в 3D max"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Серия уроков по моделированию и рендерингу архитектурной среды.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В 1 части мы подготовим базовую сетку, настроим освещение и некоторые основные шейдеры.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Во 2 части мы детализируем модель, придадим состаренный вид конструкции (используя булевые операции для имитации разрушения).<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В 3 части мы завершим работу, доработаем материалы, освещение, добавим дополнительные эффекты в Combustion.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Текстурирование, Моделинг, Рендеринг, Cgcookie]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 18:49:35 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Моделирование и рендеринг кабины лифта</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2642-modelirovanie-i-rendering-kabiny-lifta.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2642-modelirovanie-i-rendering-kabiny-lifta.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNjQyLW1vZGVsaXJvdmFuaWUtaS1yZW5kZXJpbmcta2FiaW55LWxpZnRhLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-03/1332563557_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-03/1332563557_final.jpg" align="left" alt="Моделирование и рендеринг кабины лифта" title="Моделирование и рендеринг кабины лифта"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Представляем новую серию уроков по архитектурному моделированию и рендерингу.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Мы создадим кабину современного лифта, используя простые примитивы, инструменты boolean и стандартного полигонального моделирования. Выставим как основное освещение с iRay, так и дополнительное — с материалами Arch&Design. <br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Уроки охватывают работу с Mental Ray, FinalRender и VRay.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, V-Ray, Текстурирование, Моделинг, Рендеринг, Освещение, Mental Ray, Cgcookie]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 24 Mar 2012 06:44:23 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Создание портала как в фильме Трон: Наследие</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2604-sozdanie-portala-kak-v-filme-tron-nasledie.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2604-sozdanie-portala-kak-v-filme-tron-nasledie.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNjA0LXNvemRhbmllLXBvcnRhbGEta2FrLXYtZmlsbWUtdHJvbi1uYXNsZWRpZS5odG1s" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1329998120_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1329998120_final.jpg" align="left" alt="Создание портала как в фильме Трон: Наследие" title="Создание портала как в фильме Трон: Наследие"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом видео-учебнике для 3ds Max мы начнем работу над новой серией, которая будет основываться на фильме Трон: Наследие. Мы будем работать в среде моделирования, анимации, шейдинга, освещения, композитинга.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Текстурирование, Анимация, Моделинг, Рендеринг, Освещение, Mental Ray, Cgcookie]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Thu, 23 Feb 2012 14:15:09 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Моделирование револьвера в 3ds Max 2011</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2601-modelirovanie-revolvera-v-3ds-max-2011.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2601-modelirovanie-revolvera-v-3ds-max-2011.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNjAxLW1vZGVsaXJvdmFuaWUtcmV2b2x2ZXJhLXYtM2RzLW1heC0yMDExLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1329844590_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1329844590_final.jpg" align="left" alt="Моделирование револьвера в 3ds Max 2011" title="Моделирование револьвера в 3ds Max 2011"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--> <!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart--> - <!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом уроке показан процесс создания высокополигональной модели оружия (револьвера). Моделинг от начала и до конца, всего по одной фотографии.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Моделинг]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 07:47:01 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Моделирование  наручных часов в 3D max</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2597-modelirovanie-naruchnyh-chasov-v-3d-max.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2597-modelirovanie-naruchnyh-chasov-v-3d-max.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNTk3LW1vZGVsaXJvdmFuaWUtbmFydWNobnloLWNoYXNvdi12LTNkLW1heC5odG1s" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1329764275_the-watch.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1329764275_the-watch.jpg" align="left" alt="Моделирование  наручных часов в 3D max" title="Моделирование  наручных часов в 3D max"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->- <!--colorend--></span><!--/colorend-->  Видео урок реалистичного моделирования красивых наручных часов в <b>3D max</b>.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->- <!--colorend--></span><!--/colorend--> В уроке рассматриваются такие моменты как моделинг корпуса и всех мелких частей часов.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->- <!--colorend--></span><!--/colorend--> Так же вы узнаете,  как добиться более реалистичной картинки, используя правильное освещение, настройку теней и рендеринга.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->- <!--colorend--></span><!--/colorend-->  Урок нацелен на более продвинутых пользователей и требует не мало времени и терпения.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Текстурирование, Моделинг, Рендеринг, Освещение, Gfx2day]]></category>
<dc:creator>bratoz</dc:creator>
<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 20:57:54 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Моделирование пассажирского самолёта Douglas dc-10 в 3D max</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2595-modelirovanie-passazhirskogo-samoleta-douglas-dc-10-v-3d-max.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2595-modelirovanie-passazhirskogo-samoleta-douglas-dc-10-v-3d-max.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNTk1LW1vZGVsaXJvdmFuaWUtcGFzc2F6aGlyc2tvZ28tc2Ftb2xldGEtZG91Z2xhcy1kYy0xMC12LTNkLW1heC5odG1s" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1329756100_air.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1329756100_air.jpg" align="left" alt="Моделирование пассажирского самолёта Douglas dc-10 в 3D max" title="Моделирование пассажирского самолёта Douglas dc-10 в 3D max"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->- <!--colorend--></span><!--/colorend-->  Моделирование пассажирского самолёта Douglas dc-10 в <b>3D max</b><br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->- <!--colorend--></span><!--/colorend-->  Вы узнаете как смоделировать корпус (фюзиляж), шасси, иллюминаторы, крылья, двигатели, кабину пилотов.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->- <!--colorend--></span><!--/colorend--> Ну и в конце будет качественное фото реалистичное текстурирование с помощью <b>Vray</b>.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Текстурирование, Моделинг, Gfx2day]]></category>
<dc:creator>bratoz</dc:creator>
<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 13:48:16 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Advanced 3ds Max Training: Classic Chic</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2580-advanced-3ds-max-training-classic-chic.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2580-advanced-3ds-max-training-classic-chic.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNTgwLWFkdmFuY2VkLTNkcy1tYXgtdHJhaW5pbmctY2xhc3NpYy1jaGljLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1329246857_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1329246857_final.jpg" align="left" alt="Advanced 3ds Max Training: Classic Chic" title="Advanced 3ds Max Training: Classic Chic"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->- <!--colorend--></span><!--/colorend--> Моделирование, текстурирование, настройка освещения и визуализация сцены менее чем за 6 часов. Все необходимые файлы присутствуют в архиве.]]></description>
<category><![CDATA[Photoshop, Фотообработка, 3D max, V-Ray, Текстурирование, Моделинг, Рендеринг, Освещение]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 23:25:41 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Advanced 3ds Max Training: Contemporary Dining Room</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2572-advanced-3ds-max-training-contemporary-dining-room.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2572-advanced-3ds-max-training-contemporary-dining-room.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNTcyLWFkdmFuY2VkLTNkcy1tYXgtdHJhaW5pbmctY29udGVtcG9yYXJ5LWRpbmluZy1yb29tLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1329056877_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1329056877_final.jpg" align="left" alt="Advanced 3ds Max Training: Contemporary Dining Room" title="Advanced 3ds Max Training: Contemporary Dining Room"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->- <!--colorend--></span><!--/colorend--> Вы хотите знать, как создавать фотореалистичные визуализации интерьера? В этом курсе показано, как моделировать современную мебель, сделать реалистичные Vray материалы, а также настроить сцену освещение в дневное и ночное время. Вы также узнаете, как сделать вашу сцену действительно блистательной в Photoshop.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->- <!--colorend--></span><!--/colorend--> Всё это находится в одном курсе. Каждый шаг подробно описан.]]></description>
<category><![CDATA[Photoshop, Фотообработка, 3D max, V-Ray, Текстурирование, Моделинг, Рендеринг, Освещение]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 17:32:14 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Created 3D Logo in 3Ds Max 2012 (Nick Silver Films)</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2567-created-3d-logo-in-3ds-max-2012-nick-silver-films.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2567-created-3d-logo-in-3ds-max-2012-nick-silver-films.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNTY3LWNyZWF0ZWQtM2QtbG9nby1pbi0zZHMtbWF4LTIwMTItbmljay1zaWx2ZXItZmlsbXMuaHRtbA%3D%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1328995339_preview.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1328995339_preview.jpg" align="left" alt="Created 3D Logo in 3Ds Max 2012 (Nick Silver Films)" title="Created 3D Logo in 3Ds Max 2012 (Nick Silver Films)"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом уроке показано как сделать, из обычного 2D логотипа, полноценную 3D заставку.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Задействованные программы: Adobe Photoshop CS5.5, Autodesk 3Ds Max 2012, Vray 2.0, RayFire Tool, Adobe After Effects CS5.5.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> <!--colorstart:#FFCC99--><span style="color:#FFCC99"><!--/colorstart-->Урок на русском языке, автор <!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZrLmNvbS9uaWNrc2lsdmVyZmlsbXM%3D" target="_blank">Nick Silver</a><!--dle_leech_end--><!--colorend--></span><!--/colorend-->.]]></description>
<category><![CDATA[After Effects, Базовый курс, На русском, Композитинг, AE уроки на русском, 3D эффекты, Видео эффекты, Motion graphics, Photoshop, Дизайн, 3D max, Базовый курс, V-Ray, Анимация, Моделинг, Рендеринг]]></category>
<dc:creator>Silver Nick</dc:creator>
<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 23:32:06 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>FilmoFon Intro Tutorial</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2555-filmofon-intro-tutorial.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2555-filmofon-intro-tutorial.html</link>
<description><![CDATA[<!--TBegin--><a href="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1328886996_poster.png" onclick="return hs.expand(this)" ><img align="left" src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/thumbs/1328886996_poster.png" alt='FilmoFon Intro Tutorial' title='FilmoFon Intro Tutorial'  /></a><!--TEnd-->Создание интро с сайта <!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL2ZpbG1vZm9uLmN6" target="_blank">FilmoFon</a><!--dle_leech_end-->. Обзор проекта, советы и трюки. Создание 3D-модели в 3DS Max, съемка, подготовка к пост-обработке, трэкинг в Boujou, освещение сцены, композитинг в After Effects.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Анимация, Моделинг, Рендеринг, Освещение]]></category>
<dc:creator>miracle</dc:creator>
<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 17:18:38 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Digital Environment Painting</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2544-digital-environment-painting.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2544-digital-environment-painting.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNTQ0LWRpZ2l0YWwtZW52aXJvbm1lbnQtcGFpbnRpbmcuaHRtbA%3D%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1328371827_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-02/1328371827_final.jpg" align="left" alt="Digital Environment Painting" title="Digital Environment Painting"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart--> - <!--colorend--></span><!--/colorend--> Эти уроки демонстрируют методы, требуемые для создания высококачественной цифровой иллюстрации. Рафаэль комбинирует элементы фотографий, текстурированной трехмерной геометрии, и методов живописи, пользуясь Adobe Photoshop и 3DS Маx, чтобы достигнуть высококачественной иллюстрации. Разнообразие методов, показанных в этом курсе, полезно для цифровых иллюстраторов, или любого желающего, стремящегося улучшить свои навыки цифровой живописи.]]></description>
<category><![CDATA[Photoshop, Matte painting видео уроки, 3D max, Моделинг, Рендеринг, Освещение, Gnomon Workshop]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 10:38:20 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>[Digital-Tutors] 3ds Max for Motion Graphics [2011]</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2524-digital-tutors-3ds-max-for-motion-graphics-2011.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2524-digital-tutors-3ds-max-for-motion-graphics-2011.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNTI0LWRpZ2l0YWwtdHV0b3JzLTNkcy1tYXgtZm9yLW1vdGlvbi1ncmFwaGljcy0yMDExLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1327493187_banner_xl.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1327493187_banner_xl.jpg" align="left" alt="[Digital-Tutors] 3ds Max for Motion Graphics [2011]" title="[Digital-Tutors] 3ds Max for Motion Graphics [2011]"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом видео курсе, профессиональные художники покажут как создать симпотичную моушен графику, используя <b>3D ma</b>x и <b>After effects</b>.]]></description>
<category><![CDATA[After Effects, Композитинг, 3D max, Анимация, Моделинг, Рендеринг, Освещение, Digital tutors]]></category>
<dc:creator>bratoz</dc:creator>
<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 14:11:04 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>The Soviet Machine in 3D max. [2011]</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2511-the-soviet-machine-in-3d-max-2011.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2511-the-soviet-machine-in-3d-max-2011.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yNTExLXRoZS1zb3ZpZXQtbWFjaGluZS1pbi0zZC1tYXgtMjAxMS5odG1s" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1327176197_3d-max-hi-poly.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2012-01/1327176197_3d-max-hi-poly.jpg" align="left" alt="The Soviet Machine in 3D max. [2011]" title="The Soviet Machine in 3D max. [2011]"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33FFFF--><span style="color:#33FFFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Видео урок по высокополигональному моделированию в <b>3D max</b>.<br /><!--colorstart:#33FFFF--><span style="color:#33FFFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Вы узнаете как создать красивую советскую модель зубофрезерного станка. <br /><!--colorstart:#33FFFF--><span style="color:#33FFFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Возможно кто-то из 90ых вспомнит школьные годы и урок труды<br /><!--colorstart:#33FFFF--><span style="color:#33FFFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Видео урок отлично подходит для новичков и пользователей со средними знаниями.<br /><!--colorstart:#33FFFF--><span style="color:#33FFFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Будет использовано всего несколько изображений, все детали будут делаться на глаз.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Базовый курс, Моделинг, Tuts+, Cgtuts+]]></category>
<dc:creator>bratoz</dc:creator>
<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 22:05:02 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Hard Surface Modeling в 3ds Max</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2330-hard-surface-modeling-v-3ds-max.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2330-hard-surface-modeling-v-3ds-max.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMzMwLWhhcmQtc3VyZmFjZS1tb2RlbGluZy12LTNkcy1tYXguaHRtbA%3D%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-09/1316858995_kurs_hard_surface.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-09/1316858995_kurs_hard_surface.jpg" align="left" alt="Hard Surface Modeling в 3ds Max" title="Hard Surface Modeling в 3ds Max"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33FFFF--><span style="color:#33FFFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend-->Этот видео курс посвящен высокополигональному <!--colorstart:#FFCC99--><span style="color:#FFCC99"><!--/colorstart-->Hard Surface<!--colorend--></span><!--/colorend--> моделированию в <b>3D max</b> 2011.<br /><!--colorstart:#33FFFF--><span style="color:#33FFFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend-->В видео курсе мы рассмотрим принципы высокополигонального моделирования, на примере 3d модели футуристического танка из компьютерной игры.<br /><!--colorstart:#FF9900--><span style="color:#FF9900"><!--/colorstart-->- <!--colorend--></span><!--/colorend--> Видео уроки на русском языке. Курс расчитан на более продвинутых пользователей!]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Моделинг]]></category>
<dc:creator>athene</dc:creator>
<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 18:43:01 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Creative Development: Mixed Modeling Techniques in 3ds Max 2012 with Todd Daniele</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2202-creative-development-mixed-modeling-techniques-in-3ds-max-2012-with-todd-daniele.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2202-creative-development-mixed-modeling-techniques-in-3ds-max-2012-with-todd-daniele.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMjAyLWNyZWF0aXZlLWRldmVsb3BtZW50LW1peGVkLW1vZGVsaW5nLXRlY2huaXF1ZXMtaW4tM2RzLW1heC0yMDEyLXdpdGgtdG9kZC1kYW5pZWxlLmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1314090613_final.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-08/1314090613_final.jpg" align="left" alt="Creative Development: Mixed Modeling Techniques in 3ds Max 2012 with Todd Daniele" title="Creative Development: Mixed Modeling Techniques in 3ds Max 2012 with Todd Daniele"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом видео курсе мы узнаем несколько способов моделирования в 3ds Max 2012.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Мы рассмотрим такие виды моделинга как моделирование сплайнами, полигональное и Sub-Division моделирование. С их помощью мы постараемся создать высоко детализированную модель паровоза.<br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Файлы сцен, реферы присутствуют.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Моделинг, Digital tutors]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 13:53:30 +0100</pubDate>
</item><item>
<title>Видео урок «SciFi Level for Game»</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2339-video-urok-scifi-level-for-game.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2339-video-urok-scifi-level-for-game.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMzM5LXZpZGVvLXVyb2stc2NpZmktbGV2ZWwtZm9yLWdhbWUuaHRtbA%3D%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-09/1317325349_111.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-09/1317325349_111.jpg" align="left" alt="Видео урок «SciFi Level for Game»" title="Видео урок «SciFi Level for Game»"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--> Новый видео урок по 3D max на русском языке от 3d-master.net , на тему Sci-fi.<br />В этом видео уроке вам покажут как создать уровень для игры, смоделировать и придать красочности. Вы создадите несколько отдельных элементов и потом соберёте их в один. <br />Проект прилагается.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Моделинг]]></category>
<dc:creator>bratoz</dc:creator>
<pubDate>Sat, 29 Oct 2011 21:04:50 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>[I3D] Introduction to 3DS Max 2009</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2390-i3d-introduction-to-3ds-max-2009.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2390-i3d-introduction-to-3ds-max-2009.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMzkwLWkzZC1pbnRyb2R1Y3Rpb24tdG8tM2RzLW1heC0yMDA5Lmh0bWw%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-10/1319389409_35_product_pic_large2.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-10/1319389409_35_product_pic_large2.jpg" align="left" alt="[I3D] Introduction to 3DS Max 2009" title="[I3D] Introduction to 3DS Max 2009"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#66CCCC--><span style="color:#66CCCC"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Данный видео урок расчитан на тех, кто только что начал изучать основы 3D моделирования, а также полезен тем людям, которые впервые столкнулись с программой 3DS Max.<br /><!--colorstart:#66CCCC--><span style="color:#66CCCC"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом курсе изложены основные инструменты программы 3DS Max 2009, рассмотрен интерфейс, показан процесс создания и примитивного редактирования объектов, а также простейшая анимация.<br /><!--colorstart:#66CCCC--><span style="color:#66CCCC"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Инструктор также обучает основам освещения, создания и настройки камер а также рендерингу, рассматривает редактор материалов и поясняет процесс их создания.<br /><!--colorstart:#66CCCC--><span style="color:#66CCCC"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> Курс полезен тем, что на основе 3DS Max 2009 рассмотрены основные понятия 3D моделирования которые приминимы ко всем 3D редакторам.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Базовый курс, Анимация, Моделинг, Рендеринг, Освещение]]></category>
<dc:creator>3Ddemon</dc:creator>
<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 18:33:18 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Introduction to Modeling in 3ds Max 2012</title>
<guid isPermaLink="true">http://videotuts.ru/2376-introduction-to-modeling-in-3ds-max-2012.html</guid>
<link>http://videotuts.ru/2376-introduction-to-modeling-in-3ds-max-2012.html</link>
<description><![CDATA[<!--dle_leech_begin--><a href="http://videotuts.ru/engine/go.php?url=aHR0cDovL3ZpZGVvdHV0cy5ydS8yMzc2LWludHJvZHVjdGlvbi10by1tb2RlbGluZy1pbi0zZHMtbWF4LTIwMTIuaHRtbA%3D%3D" ><!--dle_image_begin:http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-10/1319134386_sda.jpg|left--><img src="http://videotuts.ru/uploads/posts/2011-10/1319134386_sda.jpg" align="left" alt="Introduction to Modeling in 3ds Max 2012" title="Introduction to Modeling in 3ds Max 2012"  /><!--dle_image_end--></a><!--dle_leech_end--><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В этом курсе мы узнаем о различных техниках моделирования, доступных в 3ds Max 2012 для создания концепта велосипеда будущего. Мы начнем с разработки техник, которые дополнят ваш стиль моделирования. <br /><!--colorstart:#33CCFF--><span style="color:#33CCFF"><!--/colorstart-->-<!--colorend--></span><!--/colorend--> В течение этих уроков мы применим разнообразные методы моделирования. Мы узнаем как, используя простые фигуры, создавать более сложные объекты нашего велосипеда, как создвать некоторые базовые материалы, чтобы сделать потрясающие 3D рендеры. К концу курса у вас появится прочная база из различных техник моделирования, и вы выберете собственный стиль работы, наиболее подходящий именно вам.]]></description>
<category><![CDATA[3D max, Базовый курс, Моделинг, Рендеринг, Digital tutors]]></category>
<dc:creator>ryujin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 07:20:50 +0200</pubDate>
</item></channel></rss>
