Необычный способ создания меха в Cinema 4D
- В этом уроке мы научимся крутой методике моделирования меха в Cinema 4D.
- На основе референса мы создадим простенькую модель лица гориллы, а после - в качестве меха будем использовать сплайны.
- На основе референса мы создадим простенькую модель лица гориллы, а после - в качестве меха будем использовать сплайны.
Источник: Greyscalegorilla.comКачество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 50 мин
Размер: 329 мб
Используемый софт: Cinema 4D R11.5 и выше
Похожие уроки
Случайные уроки
Риггинг гориллы в Cinema 4D
Модель черепа вампира в Cinema 4D
Разрушаем модель на несколько небольших объектов в Cinema 4D
Монохроматическая волна в Cinema 4D
Преобразование изображения в геометрию в Cinema 4D
Воксельные модели в Cinema 4D
Metaball Tutorial in Cinema 4D
Как разбить модель на множество кусочков в Cinema 4D?
Анимированный паттерн в After Effects
Как улучшить свою анимацию с эффекторами в Cinema 4D?
Рисуем малыша в Photoshop
Искусство Лепки в Blender: карикатура
Мультяшный домик в Maya
#3 RETOUCH SKIN IN VIDEO - РЕТУШЬ КОЖИ В ВИДЕО (S E R E B R Y Λ K O V)
Eat3d Live Action in CG2
Matrix и Mograph Extrusions в Cinema 4D
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































