Необычный способ создания меха в Cinema 4D
- В этом уроке мы научимся крутой методике моделирования меха в Cinema 4D.
- На основе референса мы создадим простенькую модель лица гориллы, а после - в качестве меха будем использовать сплайны.
- На основе референса мы создадим простенькую модель лица гориллы, а после - в качестве меха будем использовать сплайны.
Источник: Greyscalegorilla.comКачество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 50 мин
Размер: 329 мб
Используемый софт: Cinema 4D R11.5 и выше
Похожие уроки
Случайные уроки
Риггинг гориллы в Cinema 4D
Модель черепа вампира в Cinema 4D
Разрушаем модель на несколько небольших объектов в Cinema 4D
Монохроматическая волна в Cinema 4D
Преобразование изображения в геометрию в Cinema 4D
Воксельные модели в Cinema 4D
Metaball Tutorial in Cinema 4D
Как разбить модель на множество кусочков в Cinema 4D?
2D цэл-шейдинг в Cinema 4D без Sketch & Toon
Вредные хоткеи в 3ds Max
Моделируем конфеты в Cinema 4D
Уроки для начинающих по Zbrush на русском
Моделирование рождественского колокольчика в Cinema 4D
Как заполнить пространство непересекающимися клонами в Cinema 4D?
Пиво в Blender
Концепт окружающей среды в Photoshop
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































