Необычный способ создания меха в Cinema 4D
- В этом уроке мы научимся крутой методике моделирования меха в Cinema 4D.
- На основе референса мы создадим простенькую модель лица гориллы, а после - в качестве меха будем использовать сплайны.
- На основе референса мы создадим простенькую модель лица гориллы, а после - в качестве меха будем использовать сплайны.
Источник: Greyscalegorilla.comКачество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 50 мин
Размер: 329 мб
Используемый софт: Cinema 4D R11.5 и выше
Похожие уроки
Случайные уроки
Риггинг гориллы в Cinema 4D
Модель черепа вампира в Cinema 4D
Разрушаем модель на несколько небольших объектов в Cinema 4D
Монохроматическая волна в Cinema 4D
Преобразование изображения в геометрию в Cinema 4D
Воксельные модели в Cinema 4D
Metaball Tutorial in Cinema 4D
Как разбить модель на множество кусочков в Cinema 4D?
Светящийся персонаж в Cinema 4D
Mix Cool Retro Curves Into Your Photographs
Скульптурирование человеческих ушей в ZBrush
Рендер персонажа в Zbrush в рисованном стиле
Max After (1-36 уроки)
Придание позы персонажу в Maya
Микс 2D и 3D графики с After Effects и CINEMA 4D
Simple Shapes and Masks to Make an Entire Animation
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
































