Текстурирование и рендер звёздного истребителя X-Wing в Maya
- В этом уроке вы узнаете как у ранее смоделированного космического корабля T-65 X-Wing сделать развертку, нарисовать текстуры и отрендерить в Maya 2016.
Источник: Mr. H
Качество: HD (высокое)
Язык: Английский
Продолжительность: 5 часов 41 минута
Размер: 2,39 гб
Похожие уроки
Случайные уроки
Моделирование звёздного истребителя X-Wing в Maya
Моделирование космического корабля в Maya
Текстурирование мишки в Maya 2016
Моделирование космического корабля в Maya и Keyshot
Моделирование и текстурирование подушки в Maya
Моделирование и текстурирование топора в Maya
Моделирование карманных часов в Maya
Создание low-poly щита в TopoGun и Maya
How To Obtain Organic Object Morphing Transitions
Создание ёлки с Trapcode TAO в After Effects
Метеорит (3Dmax + AE)
Воздушные шары на веревке в After Effects
Открытый онлайн-урок по Maya VFX
Создание фотореалистичных визуализации в Cinema 4D и Octane
Основы персонажной анимации в 3ds Max
Эффект Cover Flow в After Effects
Комментарии
Добавить комментарий
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.